《上古卷軸5》開場劇情開發(fā)趣聞 蜜蜂竟讓馬車上天
- 來源:PCGamer
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
許多玩家對經(jīng)典游戲《上古卷軸5:天際》開場劇情記憶猶新,玩家被綁在馬車后面,與其他囚犯一起被帶到處決處。近日,一位曾在B社參與開發(fā)了《上古卷軸5》的員工Nate Purkeypile,在推特上分享了關(guān)于開場馬車畫面曾因為蜜蜂AI設(shè)計的原因,導(dǎo)致完全崩潰無法運行的趣事。
Nate Purkeypile表示由于整個場景是即時演算的,環(huán)境中一切物件都是由物理引擎模擬而成。只要環(huán)境中出現(xiàn)變化,都有可能影響到這輛馬車。
Purkeypile說:“假如這條路太顛簸了,也許是有人不小心把一塊石頭放在離馬路太近的地方。有時車輛不僅偏離了既定路線,而且劇烈晃動,甚至飛上了天空。有時這輛車會直接在路上劇烈滾動,然后離開了這條道路?!薄皢栴}是這種情況并不是每次都會發(fā)生,所以一開始沒人知道到底是什么原因?!?
最終他們發(fā)現(xiàn)讓這輛馬車飛上天空的,竟然是游戲里的蜜蜂。蜜蜂是《上古卷軸5》中一種煉金原料,Purkeypile說:“蜜蜂最開始的屬性被設(shè)置為無法拾取,并能與其他物體發(fā)生碰撞。所以蜜蜂碰巧經(jīng)過馬車的路徑時,它就成了一種不可移動的自然力。馬車想往下走,蜜蜂卻又不動,所以馬車就會向上飛!”
Purkeypile以蜜蜂為例,說明了開發(fā)一款開放世界游戲是如此棘手。他說:“每次你修復(fù)一件事,可能會破壞另一件事。開放世界游戲尤其是如此。不過所有系統(tǒng)的相互作用,最終又讓它們變得很有趣?!?
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