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英特爾招來(lái)圖形技術(shù)大神 曾幫助英偉達(dá)開(kāi)發(fā)DLSS技術(shù)

時(shí)間:2021-08-11 20:30:20
  • 來(lái)源:超能網(wǎng)
  • 作者:呂嘉儉
  • 編輯:豆角

英偉達(dá)的DLSS是近兩年來(lái)受到不少玩家關(guān)注的一項(xiàng)技術(shù),隨著AMD在今年6月份推出了FidelityFX Super Resolution(FSR),雙方的競(jìng)爭(zhēng)變得更加激烈。在今年年末或明年年初,英特爾將會(huì)發(fā)布DG2系列GPU,借此重返獨(dú)立顯卡市場(chǎng),游戲顯卡市場(chǎng)將會(huì)進(jìn)入三國(guó)時(shí)代。

英特爾招來(lái)圖形技術(shù)大神 曾幫助英偉達(dá)開(kāi)發(fā)DLSS技術(shù)

在AMD推出FidelityFX Super Resolution以后,英特爾高級(jí)副總裁、首席架構(gòu)師兼架構(gòu)、圖形與軟件部門(mén)總經(jīng)理Raja Koduri就表示非常感興趣,未來(lái)可能?chē)L試在即將推出的Xe-HPG架構(gòu)GPU上使用這項(xiàng)技術(shù)。話雖如此,但英特爾顯然也會(huì)有自己的計(jì)劃,不可能完全寄托在競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手身上。

據(jù)Wccftech報(bào)道,F(xiàn)acebook Reality Labs(原臉書(shū)的AR/VR部門(mén))的首席科學(xué)家Anton Kaplanyan已跳槽到英特爾,擔(dān)任圖形研發(fā)部門(mén)的副總裁,將推動(dòng)英特爾深度學(xué)習(xí)超級(jí)采樣技術(shù)(英特爾稱(chēng)之為XeSS)的研發(fā)。此事之所以受到關(guān)注,與Anton Kaplanyan的履歷有關(guān)。在投向Facebook之前,Anton Kaplanyan曾是英偉達(dá)的開(kāi)發(fā)人員。

根據(jù)Anton Kaplanyan在LinkedIn上的介紹,從2015年4月到2017年5月在英偉達(dá)任職期間,負(fù)責(zé)光線追蹤和深度學(xué)習(xí)超級(jí)采樣技術(shù)方向的研究,還發(fā)表過(guò)相關(guān)的論文,為日后英偉達(dá)的技術(shù)發(fā)展奠定了基礎(chǔ)。在更早之前,Anton Kaplanyan還曾在Crytek任職,負(fù)責(zé)過(guò)《孤島危機(jī)》系列使用的CryENGINE 3引擎的相關(guān)工作。

如今英特爾將Anton Kaplanyan招致麾下,顯然希望他可以發(fā)揮所長(zhǎng),為即將迎來(lái)的挑戰(zhàn)打造更強(qiáng)有力的武器。

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