開(kāi)放世界武俠《武林志2》明日開(kāi)啟Steam EA,夢(mèng)回自由江湖
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開(kāi)放世界武俠游戲《武林志2》8月12日將開(kāi)啟Steam EA(搶先體驗(yàn)),以開(kāi)放世界玩法為核心,打造真實(shí)、自由的江湖世界。
《武林志2》由獨(dú)立開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)"江湖工作室"制作,游戲中玩家扮演的主角身兼天山派弟子與江湖第一殺手的雙重身份,在外域武林入侵、門(mén)派被滅的危機(jī)下,玩家需要力挽狂瀾,聯(lián)合黑白兩道驅(qū)逐外域高手,重整武林秩序。
國(guó)風(fēng)武俠無(wú)縫地圖,還原心中的江湖
《武林志2》采取無(wú)縫大地圖設(shè)定,不需要玩家頻繁使用傳送等方式來(lái)切換地圖,增強(qiáng)了游戲的代入感。
《武林志2》的場(chǎng)景呈現(xiàn)出原汁原味的江湖風(fēng)貌,夜晚的城鎮(zhèn)中分布著古色古香的亭臺(tái)樓閣、桅桿上掛著的大紅燈籠、石板路面和臺(tái)階交錯(cuò),住宅大門(mén)也采取了對(duì)開(kāi)門(mén)的形式,更有酒肆、客棧、荒村等場(chǎng)景,體現(xiàn)出江湖世界的原汁原味。
開(kāi)放世界設(shè)定,帶來(lái)真實(shí)武俠體驗(yàn)
《武林志2》有著開(kāi)放世界設(shè)定和高自由度的玩法。玩家不會(huì)被規(guī)則、任務(wù)所束縛,能隨心所欲地探索。
傳統(tǒng)武俠游戲內(nèi),玩家的立場(chǎng)身份一般是固定的,而《武林志2》玩家可以在游戲過(guò)程中隨時(shí)變更勢(shì)力、改變立場(chǎng),既可以成為行俠仗義的俠客,也可以成為為非作歹的惡人。
《武林志2》中的NPC也不再作為劇情、任務(wù)的附屬,他們擁有自己的背景故事與喜怒哀樂(lè),玩家可以選擇與他們交談、交易、接受任務(wù),也可以與NPC進(jìn)行真刀實(shí)槍的武藝對(duì)決甚至擊殺他們。在擊殺NPC后,玩家將會(huì)被通緝,罪行嚴(yán)重者甚至?xí)齺?lái)傳說(shuō)中的四大名捕。
無(wú)鎖定戰(zhàn)斗機(jī)制,百變套路暢快連招
戰(zhàn)斗方面,《武林志2》采取的無(wú)鎖定即時(shí)戰(zhàn)斗系統(tǒng),玩家不能直接鎖定目標(biāo)輸出,而是靠操作與招式搭配克敵制勝。游戲內(nèi)目前存在著刀、劍、長(zhǎng)柄、空手四類(lèi)武器,并有上百種對(duì)應(yīng)的武學(xué)可以研習(xí)。玩家可在探索途中收集解鎖武學(xué),并按照自己的喜好來(lái)搭配連招,打造專(zhuān)屬于自己的戰(zhàn)斗風(fēng)格。
《武林志2》不限制玩家選擇武器,戰(zhàn)斗途中也可以瞬切武器。如果玩家在激烈的近身肉搏中難以招架,可以拿起長(zhǎng)劍等武器切換招式.。不同武學(xué)中的招式能夠自由組合,集各家之所長(zhǎng),自創(chuàng)百變套路,感受暢快連招。
俠客行走江湖,除了一身武藝之外,輕功也是必不可少的?!段淞种?》的輕功系統(tǒng)十分完善,玩家可以復(fù)雜地形中自由穿梭,飛檐走壁、翻山越嶺不在話下,目光所及之處皆可到達(dá)。
真實(shí)的江湖世界并不只有光明正大的對(duì)決,偷襲、暗殺等手段也十分常見(jiàn)?!段淞种?》中的暗器系統(tǒng),往往能起到意想不到的功用,玩家可以借助輕功試飛上屋檐埋伏,等待敵人出現(xiàn)掏出暗器一發(fā)制敵。
《武林志2》將于明天(8月12日)開(kāi)啟Steam EA,對(duì)武俠題材感興趣的玩家不妨提前將《武林志2》加入Steam心愿單收藏,第一時(shí)間了解游戲的最新動(dòng)態(tài)。
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