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史艾展示最新角色AI系統(tǒng) 玩家不能操控自律成長(zhǎng)感情更豐富

時(shí)間:2021-07-22 09:56:27
  • 來源:外媒
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:陶笛

世界最大游戲開發(fā)者會(huì)議GDC 2021正在舉行中,史克威爾艾尼克斯公開了最新開發(fā)的角色AI系統(tǒng),一起來了解下或許代表著未來游戲進(jìn)化前景的新技術(shù)吧。

史艾展示最新角色AI系統(tǒng) 玩家不能操控自律成長(zhǎng)感情更豐富

·這套系統(tǒng)有著極長(zhǎng)的名字,名為“AI Summit: Driving Emotionally Expressive NPC Animations and Behaviors with a Designer Friendly Pipeline”,主要特征就是活用現(xiàn)有的AI技術(shù),讓角色AI成長(zhǎng)的全新系統(tǒng)。

·系統(tǒng)中,玩家無法操縱角色,只能在背后支持游戲主人公,主人公角色的AI將根據(jù)玩家下達(dá)的指示自行判斷并行動(dòng),從而建立雙方的關(guān)系。

史艾展示最新角色AI系統(tǒng) 玩家不能操控自律成長(zhǎng)感情更豐富

·展示中的少年角色具有情感控制系統(tǒng),是根據(jù)實(shí)際的心理學(xué)而構(gòu)建而來,不僅僅是喜怒哀樂等簡(jiǎn)單情感,期待、害怕、自尊、羞愧以及討厭等各種復(fù)雜情感也可以自動(dòng)實(shí)現(xiàn)。

史艾展示最新角色AI系統(tǒng) 玩家不能操控自律成長(zhǎng)感情更豐富

史艾展示最新角色AI系統(tǒng) 玩家不能操控自律成長(zhǎng)感情更豐富

·目前該AI新系統(tǒng)仍在開發(fā)中,相信今后更加“人性化”的游戲角色實(shí)現(xiàn)不會(huì)太遠(yuǎn),令玩家期待未來的游戲發(fā)展新思路。

史艾展示最新角色AI系統(tǒng) 玩家不能操控自律成長(zhǎng)感情更豐富

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