微軟宣布支持DirectStorage SDK的游戲兼容Win10 覆蓋更多玩家
- 來源:官網(wǎng)
- 作者:3DM編譯
- 編輯:方形的圓
近日微軟公司在其官方博客中宣布原本為Windows 11系統(tǒng)準備的DirectStorage技術(shù)將兼容Win10系統(tǒng)1909及更高版本,以此覆蓋更多的玩家群體。微軟最初在去年年底時宣布該技術(shù)加入Windows 11操作系統(tǒng),并且微軟今年6月份在Windows 11操作系統(tǒng)發(fā)布會上也有介紹該項DirectStorage技術(shù)。
DirectStorage是一項通過減少每個工作負載的周期數(shù)來提高CPU效率的技術(shù),任何支持DirectStorage的游戲都可以利用GPU解壓技術(shù)和I/O控制來使CPU不必響應每一步操作,該技術(shù)適用于Xbox系列主機,可讓玩家在幾秒鐘內(nèi)啟動游戲。
微軟強調(diào):“即便是在具有較舊存儲硬件(例如HDD)的PC上,支持DirectStorage的游戲還是能像往常那樣運行,這意味著系統(tǒng)兼容的游戲在沒有NVMe SSD的系統(tǒng)上也能表現(xiàn)如常?!?/span>
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