《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》開發(fā)商Raven 一年內(nèi)員工人數(shù)增長了50%
- 來源:VGC
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》開發(fā)商Raven Software最近的招聘熱潮獲得了外媒VGC關(guān)注,VGC分析指出這家工作室在不到一年中雇傭了超過100名員工,至少還會再招聘40名員工。
自2020年8月以來,Raven招聘的100多名員工中包括至少12個制作人,將近40名程序師和測試人員,超過30個美工和動畫師,10名設(shè)計師和更多其他職位。
最讓人注意的是,Raven最近挖來了《孤島驚魂6》游戲總監(jiān)Ted Timmins擔(dān)任《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》的新任創(chuàng)意總監(jiān),此外還有重生娛樂的首席動畫師Manuel Torres Pineda以及《堡壘之夜》的高級制作人William Fine。
VGC指出Raven的招聘數(shù)據(jù)是基于LinkedIn上公開的個人資料,這表明在過去12個月里,Raven的員工數(shù)量增長了近50%,以滿足《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》這款免費(fèi)射擊游戲的爆炸性增長。
《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》自2020年3月發(fā)售以來一直是一款大熱游戲,24小時內(nèi)吸引了600萬玩家,3天內(nèi)吸引了1500萬,10天內(nèi)吸引了3000萬,1個月內(nèi)吸引了5000萬,9個月內(nèi)吸引了8500萬,13個月內(nèi)吸引了1億玩家參與。
為了滿足不斷膨脹的玩家群體的需求,Raven——自2010年以來一直是《使命召喚》每一款付費(fèi)游戲的支援工作室——一直在大力招募新成員,試圖發(fā)展成為一家真正的獨(dú)立系列工作室。
根據(jù)在領(lǐng)英上的公司簡介,目前約有350人將其列為自己的工作地點(diǎn)。對這些檔案的分析顯示,至少有100名員工在過去一年中加入了該公司。
2015年,在Raven成立25周年慶典上拍攝的一張公司照片顯示,該公司約有150名員工,這意味著該公司的規(guī)模在6年內(nèi)將翻一番。
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