《水晶傳說》的精妙設計:現(xiàn)實場景轉(zhuǎn)換成游戲畫面
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
看過《水晶傳說》的預告片或者玩過試玩版的玩家,應該都知道這款奇幻RPG游戲的畫面有多么華美。但是,這款游戲中的奇幻王國和城堡并不是憑空設計的,而是根據(jù)現(xiàn)實世界中的哥倫比亞建筑轉(zhuǎn)換而成。
比如說,我們可以看看現(xiàn)實中時鐘門,這是哥倫比亞卡塔赫納的地標性建筑之一。
在游戲中進行了大膽的改造,使其變得更像是奇幻電子游戲的風格。
《水晶傳說》的場景更加風格化,又與現(xiàn)實世界中的對應場景有著同樣的核心元素。Syck工作室CEO Carlos Rocha Silva解釋道,這是反向的魔幻現(xiàn)實主義:
“總體上,我們想要為哥倫比亞的魔幻賦予浪漫化的元素,加西亞·馬爾克斯在《百年孤獨》里面有一種魔幻現(xiàn)實主義,這是一種將魔幻元素以日常事物呈現(xiàn)的概念,但是在《水晶傳說》中,我們想把這個概念反過來。我們使用了名為‘風土奇幻’的概念,把我們國家里的日常元素轉(zhuǎn)換成了魔幻版本,放到這個世界之中。
所以開發(fā)商把藝術總監(jiān)Sebastian Villareal最喜歡的Las Lajas教堂……
轉(zhuǎn)換成了一座奇幻城堡。
現(xiàn)實世界這樣的場景。
轉(zhuǎn)換成魔幻場景是如此容易。
特昆達瑪瀑布博物館本來是一座廢棄的酒店,能夠俯瞰整座大瀑布?,F(xiàn)實世界中這是一個旅游景點。
但是在《水晶傳說》的世界中,一切都不一樣了。
雖然游戲里的瀑布沒了,但是博物館還在,而且一眼就能看出來。
在游戲里被修改的并不只有建筑。哥倫比亞金巴亞文明流傳下來的藝術品,經(jīng)過開發(fā)團隊的改造之后也融入到了《水晶傳說》之中。
看到這只卡通風格的青蛙了嗎?
也是從現(xiàn)實世界來的。
《水晶傳說》是一封寫給經(jīng)典日式RPG的情書,也是一群用生命熱愛著哥倫比亞文明的開發(fā)者的盛典。就連游戲名字《Cris Tales》都有哥倫比亞元素,Ca?o Cristales河,這條擁有多彩瀑布的河流也被做成了游戲里的彩虹湖。
Silva表示:“從正面角度來展示哥倫比亞對我們來說是很重要的。我們很期待看到迪士尼電影《魔法滿屋》這樣的作品,但是還想由自己真正去做一些東西,去用陪伴我們一路長大的文化去做這些東西,并向全世界進行展示。更重要的是,它的影響力實在太大了,讓全世界的玩家討論這個話題,對我們來說太美妙了。”
就像這樣的現(xiàn)實世界場景。
轉(zhuǎn)換成奇幻風格的游戲畫面。
《水晶傳說》將于7月20日發(fā)售,登陸PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S和NS平臺。
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