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《獸人必須死3》新模式和新陷阱揭曉 7月24日正式發(fā)布

時間:2021-07-14 15:55:33
  • 來源:官網(wǎng)
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:方形的圓

昨日(7月13日)Robot Entertainment的設(shè)計總監(jiān)Jerome K. Jones在PS官方博客上發(fā)布關(guān)于《獸人必須死3》新內(nèi)容的揭曉文章,文中主要分為兩部分,一部分是介紹新的游戲模式Scramble mode,另一部分時揭示新陷阱,《獸人必須死3》將于7月24日上架PS4和Steam,感興趣的玩家可以點擊此處進入商店頁面。

《獸人必須死3》新模式和新陷阱揭曉 7月24日正式發(fā)布

Scramble模式:

玩家將嘗試在只有一個裂隙的情況下在五層難度逐漸遞增的場景存活下來,在每一層中,玩家有兩個抉擇,每個選項都會帶有一個debuff,而玩家戰(zhàn)勝一層,就可以選擇一個buff增益,并且每層的debuff和buff都會隨著游戲疊加層數(shù)。當(dāng)失去所有的裂隙時,便需要從新開始游戲。

《獸人必須死3》新模式和新陷阱揭曉 7月24日正式發(fā)布

酸性間歇泉:

酸性間歇泉提供了一種新的(酸性)傷害類型,可以讓獸人以全新的方式死亡。此陷阱的放置空間是一格,但影響區(qū)域大于其本身所占空間。被酸擊中的敵人會“融化”狀態(tài)效果,該狀態(tài)效果下獸人受到的物理傷害會增加。這使得酸性間歇泉非常適合去與其他陷阱組合使用。升級后酸性間歇泉將減少冷卻時間、增加噴酸時間及融化狀態(tài)效果持續(xù)時間。

《獸人必須死3》新模式和新陷阱揭曉 7月24日正式發(fā)布

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7.6
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:Robot Entertainment
  • 發(fā)售:2020-07-15(Stadia)
  • 開發(fā):Robot Entertainment
  • 語言:簡中 | 英文 | 多國
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 標(biāo)簽:魔幻,歡樂,塔防

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