亞馬遜發(fā)布開(kāi)源游戲引擎“O3DE” 可用于3A游戲開(kāi)發(fā)
- 來(lái)源:官網(wǎng)
- 作者:3DM編譯
- 編輯:方形的圓
今日(7月7日)亞馬遜官方發(fā)布一款具有3A游戲開(kāi)發(fā)能力的跨平臺(tái)開(kāi)源游戲引擎Open 3D Engine(O3DE),Open 3D Engine(O3DE)是基于另一款名叫Lumberyard系統(tǒng)開(kāi)發(fā)而來(lái),該系統(tǒng)是亞馬遜于2015年從Crytek公司獲得,O3DE是由Open 3D基金會(huì)開(kāi)發(fā),該基金會(huì)包含30家公司和機(jī)構(gòu),其中包括英特爾、華為、Niantic、Wargaming、Adobe和Red Hat等組織,項(xiàng)目將由Linux基金會(huì)領(lǐng)導(dǎo)。
Open 3D Engine改進(jìn)了3D建模的界面、性能和編輯器,增加了“云”以及Atom Renderer交互等附加功能,支持Vulkan、Metal和DirectX 12上的光線追蹤,O3DE有超過(guò)30種不同的開(kāi)發(fā)工具。O3DE初代版本目前已經(jīng)發(fā)布在GitHub上。
O3DE還是一款跨平臺(tái)游戲開(kāi)發(fā)引擎,開(kāi)發(fā)人員可以用它來(lái)開(kāi)發(fā)適用于iOS、Android、Windows等系統(tǒng)的應(yīng)用程序,Open3D引擎甚至有望在未來(lái)用于Xbox、PS和Nintendo Switch等主機(jī)的游戲開(kāi)發(fā),感興趣的讀者可以點(diǎn)擊此處了解詳細(xì)內(nèi)容。
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