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《瘟疫傳說(shuō):安魂曲》將有次世代效果老鼠 榨干機(jī)能

時(shí)間:2021-06-28 10:27:31
  • 來(lái)源:3DM編譯
  • 作者:文樂(lè)生
  • 編輯:亂走位的奧巴馬

《瘟疫傳說(shuō):無(wú)罪》續(xù)作《瘟疫傳說(shuō):安魂曲》將于2022年發(fā)售,開(kāi)發(fā)商Asobo Studio表示《瘟疫傳說(shuō):安魂曲》將會(huì)對(duì)游戲中的老鼠進(jìn)行細(xì)致的描繪,次世代效果的老鼠會(huì)充分利用新主機(jī)的硬件。

《瘟疫傳說(shuō):安魂曲》將有次世代效果老鼠 榨干機(jī)能

在《瘟疫傳說(shuō):無(wú)罪》中老鼠就是主角的主要對(duì)手,對(duì)戰(zhàn)斗和謎題都至關(guān)重要,在續(xù)作《瘟疫傳說(shuō):安魂曲》中,開(kāi)發(fā)商Asobo Studio也對(duì)老鼠有了一些新的想法。

《瘟疫傳說(shuō):安魂曲》游戲總監(jiān)Kevin Choteau在與Gamesradar+的對(duì)話(huà)中表示,他們“花了數(shù)小時(shí)研究現(xiàn)實(shí)生活中老鼠群的鏡頭”,以喚起大家對(duì)生活中真正存在的事物的感覺(jué)。從《瘟疫傳說(shuō):無(wú)罪》的開(kāi)發(fā)開(kāi)始,開(kāi)發(fā)商Asobo Studio就希望“盡可能多地在游戲展現(xiàn)出老鼠”。

除了數(shù)量之外,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)還希望確保每只老鼠在單獨(dú)時(shí)看起來(lái)都令人相信和現(xiàn)實(shí)一樣,并且很可怕。游戲總監(jiān)Kevin Choteau說(shuō):“我們需要老鼠有一種真實(shí)感,讓他們看起來(lái)勢(shì)不可擋,還需要每一只老鼠都是真實(shí)的,確保每一只老鼠都有逼真的行為和動(dòng)畫(huà)效果,甚至能夠進(jìn)行繁殖。為了實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo),我們花費(fèi)了很多心思來(lái)研究現(xiàn)實(shí)生活中的老鼠群,以及其他游戲中的大規(guī)模群體的AI行為?!?

游戲總監(jiān)Kevin Choteau還表示:“我們的游戲畫(huà)質(zhì)已經(jīng)達(dá)到了已經(jīng)達(dá)到最佳的地步,所以要提升的方面是在其他地方。次世代是要盡可能多地創(chuàng)造一個(gè)活生生的世界。一切都在移動(dòng)并對(duì)玩家的行為做出反應(yīng)?!?

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  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 發(fā)行:Focus Home Interactive
  • 發(fā)售:2022-10-18(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Asobo Studio
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC Switch XBOXONE XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:女主人翁,中世紀(jì),驚悚,末世,暴力,XGP游戲列表,線(xiàn)性

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