- 類型:賽車游戲
- 發(fā)行:Electronic Arts / Valve Software
- 發(fā)售:2021-07-17(PC)
- 開(kāi)發(fā):Codemasters
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:寫實(shí),競(jìng)速,EA游戲,Codemasters游戲
《F1 2021》PS5和XSX均支持4K/60FPS和1440P/120FPS
- 來(lái)源:gamingbolt
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
《F1 2021》對(duì)Codemasters而言是一個(gè)很重要的游戲。這不光是因?yàn)樗潜籈A收購(gòu)后推出的第一個(gè)F1游戲,而且還因?yàn)樗彩堑顷慞S5和XSX/S的第一個(gè)F1游戲。性能和畫質(zhì)在任何電競(jìng)游戲中都至關(guān)重要,尤其是在一個(gè)競(jìng)速模擬游戲中,那么對(duì)于即將到來(lái)的《F1 2021》,玩家又可以作何期待?
外媒GamingBolt最近有機(jī)會(huì)采訪到了系列游戲總監(jiān)Lee Mather,他確認(rèn)了本作在次世代主機(jī)上的幀數(shù)和分辨率目標(biāo)。Mather表示在PS5和Xbox Series X上,《F1 2021》將支持畫面模式和性能模式,分別是4K/60FPS和1440P/120FPS。遺憾的是,Mather沒(méi)有透露這里的分辨率是動(dòng)態(tài),還是原生。
對(duì)于Xbox Series S,游戲只有一個(gè)畫面模式,也就是1080P/60FPS。
《F1 2021》將于7月16日發(fā)售,登陸PS5,Xbox Series X/S, PS4, Xbox One和PC。
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