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把游戲開發(fā)放進(jìn)生活里的奶爸開發(fā)者——奧卡朵拉

時(shí)間:2021-03-12 17:17:18
  • 來源:官方
  • 作者:官方
  • 編輯:一只小編輯OVO

奧卡朵拉工作室

把游戲開發(fā)放進(jìn)生活里的奶爸開發(fā)者——奧卡朵拉

看到在【游戲作品征集】連續(xù)兩期成功簽約的奧卡朵拉工作室,想必大家已經(jīng)知道今天要介紹的大佬是誰了吧?沒錯(cuò),正是我們開發(fā)者熟悉的老朋友——社區(qū)明星Simba,以及他家兩位優(yōu)秀的羅布樂思小開發(fā)者。

把游戲開發(fā)放進(jìn)生活里的奶爸開發(fā)者——奧卡朵拉

奧卡朵拉工作室簽約作品:《全明星大亂斗》

奧卡朵拉工作室創(chuàng)立在江南水鄉(xiāng)太湖邊,主創(chuàng)人員 Simba 張亞是超級(jí)奶爸一枚,自從業(yè)以來擔(dān)任游戲制作人多年,同時(shí)開發(fā)游戲的經(jīng)歷長達(dá)20年,其中包括十年的Unity3D開發(fā)經(jīng)驗(yàn),數(shù)年的Java/Laya3D/PHP開發(fā)經(jīng)驗(yàn),做出過多款千萬級(jí)用戶的手機(jī)游戲。現(xiàn)在專職開發(fā) Roblox 游戲中,因?yàn)槠綍r(shí)也會(huì)教自己孩子編程,就創(chuàng)辦了一個(gè)少兒編程培訓(xùn)機(jī)構(gòu),教孩子們Scratch、Python及 Roblox 開發(fā)。在2020年【游戲作品征集】活動(dòng)中憑借《全明星大亂斗》成功簽約羅布樂思,游戲發(fā)布后最高月凈利潤達(dá)10萬元。

2020年5月,開始羅布樂思之旅,解決獨(dú)立開發(fā)者痛點(diǎn)

在加入羅布樂思社區(qū)之前Simba一直從事著小游戲開發(fā),但無論小游戲還是超休閑,其最終目標(biāo)都是不斷讓玩家去點(diǎn)擊廣告,這樣不僅會(huì)打斷游戲,影響體驗(yàn),更會(huì)讓游戲設(shè)計(jì)這件事變的不純粹,過于商業(yè)性。這似乎也違背了他當(dāng)初從事游戲設(shè)計(jì)的初衷。在2020年5月的某天不經(jīng)意看到了一篇關(guān)于羅布樂思的文章后,抱著好奇的心態(tài)加入官方群進(jìn)行了解后,第一次看到如此符合獨(dú)立開發(fā)者的理想平臺(tái),只要保證游戲品質(zhì)就有足夠的生存空間。

雖然Simba以前也做出過用戶過千萬的游戲,但是在長久以來的經(jīng)驗(yàn)中發(fā)現(xiàn)不管是目前市場上的小游戲、超休閑游戲都有很大的困局。據(jù)了解現(xiàn)平臺(tái)都是采取廣告競價(jià),殘酷的森林法則,使得游戲推廣從一開始就寸步難行。廣告成本越來越高,開發(fā)商的利潤空間越來越小,而超休閑游戲發(fā)行商幾乎都是渠道或有強(qiáng)大廣告平臺(tái)背景,一手游戲數(shù)據(jù)的獲取更是難上加難。

把游戲開發(fā)放進(jìn)生活里的奶爸開發(fā)者——奧卡朵拉

而對(duì)于Simba這樣的獨(dú)立游戲開發(fā)者來說,沒有一手的游戲數(shù)據(jù),就難以獲得競爭優(yōu)勢。而在羅布樂思并不如此,精確到每小時(shí)的游戲各項(xiàng)數(shù)據(jù)在后臺(tái)一覽無余,在深入研究一周之后,也發(fā)現(xiàn)在羅布樂思主要依靠游戲品質(zhì)與社區(qū)中的口碑傳播,這很適合獨(dú)立開發(fā)者,既能解決中小獨(dú)立開發(fā)者買量難題,也能讓開發(fā)者一心好好做游戲。Simba便決定砍掉所有手上正在做的項(xiàng)目,全身心All In Roblox。

第四個(gè)月游戲被Youtube眾多大V推薦

把游戲開發(fā)放進(jìn)生活里的奶爸開發(fā)者——奧卡朵拉

基于羅布樂思引擎的強(qiáng)大功能以及易上手程度,Simba花了2個(gè)月時(shí)間做了兩個(gè)游戲練手之后便已基本掌握Roblox開發(fā),并向大家推薦學(xué)習(xí)Studio開發(fā)的幾個(gè)途徑:

一、Bilibili的官方視頻:

二、官方的文章:

三、API庫:

四、國際論壇:

從正式加入羅布樂思開發(fā)者行列,到完成《全明星大亂斗》的開發(fā)及上線共歷時(shí)4個(gè)月。而在上線不久后,因?yàn)橛螒虮旧淼耐娣ㄓ腥?,被Youtube眾多大V推薦,在沒有任何推廣下便帶來了第一波用戶,而這正是羅布樂思的神奇之處?!度餍谴髞y斗》在上線后也沒有任何推廣的情況下游戲同時(shí)在線達(dá)到了4000人,第一個(gè)月總用戶量就已達(dá)100萬,同時(shí)在線人數(shù)4000+

把游戲開發(fā)放進(jìn)生活里的奶爸開發(fā)者——奧卡朵拉

截止目前為止,游戲總用戶已超過750萬。作為MMORPG類游戲,如果是傳統(tǒng)的游戲平臺(tái),在買廣告時(shí)可能需要的投入就已讓人望而卻步,然而當(dāng)時(shí)的 Simba 廣告投入都不到3000元。

羅布樂思里的親子教育時(shí)光

Simba除了開發(fā)游戲外,同時(shí)也是一名青少年編程老師,對(duì)于他來說,羅布樂思已經(jīng)融入了日常生活。其豐富的游戲玩法、個(gè)性創(chuàng)造、自由開發(fā),也讓他家的兩位小朋友在羅布樂思里游玩的同時(shí),開始主動(dòng)學(xué)習(xí)有關(guān)游戲里開發(fā)的知識(shí)。寓教于樂,這位資深奶爸也找到了獨(dú)特的親子陪伴方式。

把游戲開發(fā)放進(jìn)生活里的奶爸開發(fā)者——奧卡朵拉

5歲的女兒有空就會(huì)錄一些羅布樂思的游戲視頻發(fā)布到各平臺(tái)。10歲的兒子有2年的Scratch編程基礎(chǔ),成為了一名優(yōu)秀小開發(fā)者。在假期利用業(yè)余時(shí)間開發(fā)上線了《逃離奧斯卡之塔》《香蕉人的宇宙冒險(xiǎn)》,兩款都曾進(jìn)入過作品發(fā)布獎(jiǎng)勵(lì)的TOP100名單并獲得獎(jiǎng)金,成了班級(jí)中的明星人物,幫助小朋友大大的提升了他的自信心。孩子們在游戲的世界里訓(xùn)練了想象力,思維得到了創(chuàng)新鍛煉,現(xiàn)在對(duì)羅布開發(fā)極度癡迷。在假期時(shí)和爸爸一起開發(fā)游戲到凌晨都不肯睡覺,不禁讓人感嘆后生可畏啊。

把游戲開發(fā)放進(jìn)生活里的奶爸開發(fā)者——奧卡朵拉

在開發(fā)者 Simba 眼中,用羅布樂思來開發(fā)游戲作品不僅是工作,更是一種生活方式, 是一種有意義的親子教育。在新的一年里,Simba也希望可以更加深入的了解羅布樂思玩家,以及生態(tài)特點(diǎn),努力的設(shè)計(jì)開發(fā)出更好的游戲作品。我們祝福奧卡朵拉工作室能在新的一年里開發(fā)出更優(yōu)秀的爆款作品。同時(shí),也希望在未來有更多開發(fā)者加入我們,共同搭建羅布這個(gè)優(yōu)秀的社區(qū)。

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