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花大價(jià)錢購(gòu)買大作移植的谷歌Stadia如今陷入窘境

時(shí)間:2021-02-27 10:39:42
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:druiber
  • 編輯:newtype2001

谷歌Stadia游戲串流服務(wù)自從2019年發(fā)售之后表現(xiàn)差到什么地步?根據(jù)彭博社的最新報(bào)道顯示,盡管他們投入了“數(shù)千萬美元”尋求業(yè)界重磅大作的移植,但銷量還是遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于預(yù)期。

原因也不難分析,Stadia前期宣傳的很多功能在上市時(shí)不翼而飛,而且谷歌還信心十足地要求玩家在一個(gè)未經(jīng)市場(chǎng)檢驗(yàn)和證明的新技術(shù)上為每一款游戲支付全價(jià)費(fèi)用。

花大價(jià)錢購(gòu)買大作移植的谷歌Stadia如今陷入窘境

同時(shí),谷歌還用金錢攻勢(shì)拉攏育碧和Take-Two等公司,讓《荒野大鏢客2》這種級(jí)別的游戲在發(fā)售時(shí)支持Stadia。然而,這項(xiàng)服務(wù)的游戲總數(shù)又太少,之前有報(bào)道稱,谷歌并沒有給獨(dú)立游戲開發(fā)者支付足夠的金錢以獲得他們對(duì)Stadia平臺(tái)的支持。谷歌內(nèi)部有聲音認(rèn)為Stadia應(yīng)該先進(jìn)行beta測(cè)試,一步一個(gè)腳印,但公司最終決定一個(gè)猛子扎進(jìn)市場(chǎng)。

這種過于快速的行動(dòng)打破了Stadia生態(tài)所需要的良性循環(huán)。谷歌成立的專為自己開發(fā)第一方獨(dú)占大作的內(nèi)部開發(fā)工作室只存在了兩年時(shí)間就被突然關(guān)閉了,這讓Stadia訂閱用戶和開發(fā)者感到震驚。有報(bào)道顯示,Stadia的開發(fā)者在2月1日之前還收到了Stadia副總裁兼總經(jīng)理Phil Harison發(fā)來的郵件,慶祝他們的“偉大進(jìn)度”,結(jié)果過了還不到一周,開發(fā)者們居然是從新聞上才看到自己工作室沒了的消息。

今天Wired發(fā)布的一篇深度報(bào)道認(rèn)為,這種180度大轉(zhuǎn)彎讓Stadia現(xiàn)存與以前的開發(fā)者紛紛懷疑,谷歌對(duì)于第一方游戲開發(fā)存有不切實(shí)際的預(yù)期。

介于Stadia游戲開發(fā)不景氣的現(xiàn)狀,一位消息人士表示:“我認(rèn)為這是一種對(duì)進(jìn)度的缺乏理解??雌饋硎窃谶@種非常需要?jiǎng)?chuàng)意和交叉理念的領(lǐng)域里,谷歌有那種外行的高管在領(lǐng)導(dǎo)內(nèi)行。”

除了將游戲開發(fā)視為對(duì)Stadia獨(dú)特功能的一種炫技而非最優(yōu)先事項(xiàng)之外,谷歌在新冠疫情開始流行之后立刻停止招聘也讓產(chǎn)品的推進(jìn)變得更加困難。谷歌CEO Sundar Pichai在2020年4月份寫的郵件中表示“小部分戰(zhàn)略領(lǐng)域的推動(dòng)”仍將繼續(xù),但根據(jù)媒體報(bào)道稱,游戲部門并不在這些領(lǐng)域的范圍內(nèi)。

與此同時(shí),第三方游戲還在緩緩注入到Stadia的游戲庫(kù)中。本周,谷歌宣布Q-Games開發(fā)的《像素垃圾:突襲者》將登陸Stadia平臺(tái)。不過,這個(gè)平臺(tái)需要的遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止于此。

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