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SE財(cái)報(bào)釋出:數(shù)字娛樂(lè)業(yè)增長(zhǎng)明顯 實(shí)體業(yè)務(wù)下跌嚴(yán)重

時(shí)間:2021-02-03 17:39:01
  • 來(lái)源:SE
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:小狐仙

今日(2.3),史克威爾·艾尼克斯控股有限公司公布了其截止2020年12月31日的九個(gè)月業(yè)績(jī)。

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據(jù)財(cái)報(bào)顯示,截止2020年12月31日,凈銷售額達(dá)到了2536億日元,同比增長(zhǎng)33.7%;營(yíng)業(yè)收入達(dá)到了410億日元,同比增長(zhǎng)47.7%;普通收入為387.03億日元,同比增長(zhǎng)38.3%;母公司持有者利潤(rùn)為183.71億日元,同比下降4.3%。

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在數(shù)字娛樂(lè)部分,電子游戲部分推出了包括《最終幻想7重制版》和《漫威復(fù)仇者》在內(nèi)的主要游戲。數(shù)字銷售的增長(zhǎng)導(dǎo)致凈銷售收入比上一財(cái)年同期有所增長(zhǎng),并且經(jīng)營(yíng)利潤(rùn)也有所增加。由于上一財(cái)政年發(fā)布了《最終幻想14》,因此MMO部分的凈銷售額有所下降,但營(yíng)業(yè)收入有所增長(zhǎng),部分原因是相同游戲的收入較上一財(cái)年有所增長(zhǎng)。

與上一財(cái)年相比,移動(dòng)設(shè)備/PC瀏覽器游戲部分凈銷售額和運(yùn)營(yíng)收入有所增長(zhǎng),這不僅是因?yàn)椤队抡叨窅糊圵alk》和《最終幻想:勇氣啟示錄 幻影戰(zhàn)爭(zhēng)》表現(xiàn)穩(wěn)定,本財(cái)年內(nèi)推出的《勇者斗惡龍Tact》以及《歧路旅人:大陸的霸者》也推動(dòng)了收入的增長(zhǎng)。電子娛樂(lè)部門的凈銷售額和營(yíng)業(yè)收入分別為2035.36億日元(同比增長(zhǎng)48.6%)和422.04億日元(同期增長(zhǎng)43.0%)。

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娛樂(lè)部門的凈銷售額與上一財(cái)年相比急劇下降,由于本財(cái)年日本受新冠的沖擊,許多實(shí)體業(yè)務(wù)暫時(shí)關(guān)閉而出現(xiàn)經(jīng)營(yíng)虧損。娛樂(lè)部門凈銷售額和營(yíng)業(yè)收入虧損分別為243.14億日元(同比減少27.8%)和11.16億日元(上一財(cái)年收入為14.96億日元)。

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出版方面,包括漫畫、雜志以及游戲相關(guān)書籍的出版等,在本財(cái)年由于漫畫應(yīng)用程序和電子書數(shù)量的急劇上漲,再加上印刷媒體的熱銷,導(dǎo)致凈銷售額和營(yíng)收均高于上一財(cái)年。其中,凈銷售額為201.34億日元,同比增長(zhǎng)45.0%;營(yíng)業(yè)收入為88.67億日元,同比增長(zhǎng)77.8%。

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據(jù)SE對(duì)2021年的預(yù)期,2021年,凈銷售額將達(dá)到2900億日元(同比增長(zhǎng)11.3%),而營(yíng)業(yè)收入則將在400億日元附近(同比增長(zhǎng)22.1%)。

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