《刺客信條:英靈殿》將傾聽玩家 持續(xù)改進游戲
- 來源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
根據(jù)制作人Julien Laferrière,育碧對《刺客信條:英靈殿》發(fā)售后的計劃還包括根據(jù)玩家的反饋對游戲進行持續(xù)地更新和完善。在接受GameInformer采訪時,他解釋說《刺客信條:奧德賽》非常成功的部分原因就來自于他們傾聽了玩家。
“我認為《刺客信條:奧德賽》非常好地傾聽了玩家群體。當研究《刺客信條:英靈殿》發(fā)售后計劃時,對我來說在這里面有對游戲體驗的修復至關(guān)重要,但也需要對新的游戲平臺有所反應,因為它們在不斷改進。我們也在PS5,XSX和PC上取得了較好的口碑。
玩家絕對很享受游戲的高端功能,所以我們想繼續(xù)強化這一點。這并不是說這聽起來像是胡扯或是陳詞濫調(diào),但對我而言,傾聽玩家的相反和他們的反應以及額外的內(nèi)容和功能都很重要。”
在采訪中,他還透露開發(fā)團隊原本想在《刺客信條:英靈殿》中加入海戰(zhàn),但最終的效果并不如《刺客信條:奧德賽》中那樣好,英靈殿的船主要作用還是交通工具。
外媒認為,《刺客信條:英靈殿》雖然是一個很好看的游戲,但實際上并沒有最大限度地利用好次世代主機。和育碧的《看門狗:軍團》不同,《刺客信條:英靈殿》不支持光線追蹤,在PS5和XSX上也不支持原生4K分辨率,所以如果育碧能實現(xiàn)上面所說的“對新的平臺有反應,享受游戲的高端功能”,那么或許在將來《刺客信條:英靈殿》PC/XSX/PS5版本會有更好的體驗。
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