《永劫無間》制作組開發(fā)進(jìn)度分享:豐富地圖野區(qū)元素
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- 編輯:跳跳糖
在11月底的時(shí)候,國產(chǎn)生存競技游戲《永劫無間》結(jié)束了亞服測試,開發(fā)團(tuán)隊(duì)收到了不少來自玩家的反饋,針對測試中暴露出一個(gè)比較大的問題——地圖野區(qū)太荒,相關(guān)的優(yōu)化工作已經(jīng)在進(jìn)行之中。
開發(fā)團(tuán)隊(duì)表示,在豐富地圖元素的同時(shí),他們會盡可能保證美觀與游戲性的一致,達(dá)到“我身無拘”的爽感。目前游戲內(nèi)也還有一些地圖元素存在交互反饋不夠直覺化的問題,都將被逐步排查出來并解決。
因體積問題廢棄的設(shè)計(jì)
同時(shí)《永劫無間》也將在色彩上強(qiáng)調(diào)不同地區(qū)的特色,包括血紅的永生花在內(nèi),更多種類的植被都將被加入游戲。同時(shí)制作組也在嘗試提高畫面的飽和度,從他們公開的游戲截圖我們也能看到當(dāng)前色彩設(shè)置在不同天氣下的表現(xiàn):
據(jù)官方透露,《永劫無間》國服共研測試正在報(bào)名中,感興趣的玩家可以前往官網(wǎng)報(bào)名。
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