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Roguelike風格《死靈法師之劍》延期至2021年1月28日

時間:2020-11-25 22:56:15
  • 來源:gematsu
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:逍遙

發(fā)行商JanduSoft和開發(fā)商Grimorio宣布Roguelike風格地牢探險類的角色扮演游戲《死靈法師之劍》由原計劃的12月發(fā)行推遲至2021年1月28日,登陸PS4、Xbox One、Switch和PC(Steam)平臺,PS5版和Xbox版將在稍后公布發(fā)售日。

Roguelike風格《死靈法師之劍》延期至2021年1月28日

Grimorio對此的解釋是為了完善游戲,使玩家體驗到更完美的游戲,我們選擇了延期?!半m然我們很愿意將《死靈法師之劍》交給玩家,但我們意識到只有當游戲符合我們的預期才能發(fā)售?!薄霸?021年1月發(fā)售,將有助于游戲更加完善,也能規(guī)避次世代主機發(fā)售初期的瘋狂。請放心,成品不會令玩家失望?!?

Steam商店:點我了解

游戲介紹:

《死靈法師之劍(Sword of the Necromancer)》是一款帶有Roguelike風格地牢探險類的角色扮演游戲。在游戲中你將扮演一名死靈法師,探索不同的地牢關(guān)卡,打開身亡與復生典禮,在求得專業(yè)知識與報仇的路面上逐漸沉浸于黑喑的死靈法力里。

Roguelike風格《死靈法師之劍》延期至2021年1月28日

游戲玩法:

將您的敵人變成盟友:使用死靈法師的劍復活被擊敗的怪物,并使它們與您并肩作戰(zhàn)。

收集武器和遺物:由于程序武器生成系統(tǒng),每種武器都與其他武器不同,這賦予了它們各種效果和屬性。

竭盡全力進行戰(zhàn)斗:使用各種武器和物體擊敗敵人,并主導流暢的頭對頭戰(zhàn)斗系統(tǒng)。

升級:通過與敵人戰(zhàn)斗來增強您的角色并升級您的數(shù)據(jù)。與怪物并肩戰(zhàn)斗,提高召喚怪物的能力。

死亡不是終點:每次嘗試都會使您更接近死靈法師。您將失去所有裝備好的武器和怪物,但您將保持自己在跑步中達到的一半水平。另外,您可以選擇在某些時候退出地牢,失去所有的關(guān)卡進度,但要維護所有設(shè)備。

了解真相:穿越地牢時,探索多摩和科科的過去。

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