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EA財(cái)報(bào):營收下滑 但預(yù)測(cè)《Apex英雄》每年進(jìn)賬10億美元

時(shí)間:2020-11-06 09:08:15
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

EA今日發(fā)布了2021財(cái)年第二季度財(cái)報(bào),盡管出現(xiàn)大幅度下滑,但還是超過了投資者設(shè)定的收入和收益預(yù)期。

EA財(cái)報(bào):營收下滑 但預(yù)測(cè)《Apex英雄》每年進(jìn)賬10億美元

截止到2020年9月30日,過去的三個(gè)月來,EA凈收入為11.5億美元,下降了15%,凈利潤(rùn)為1.85億美元,下降了88%。凈預(yù)定值為9.1億美元,下降了31%。

不過,這些數(shù)字也有緩和因素。在凈利潤(rùn)方面,上一財(cái)年的數(shù)據(jù)能如此之高,僅僅是因?yàn)楣敬_認(rèn)了一次性的稅收優(yōu)惠。

收入和凈預(yù)定值的下滑部分原因在于EA修改了其年貨游戲的發(fā)售計(jì)劃。去年的Q2發(fā)售了《Madden》、《孤獨(dú)之海》、《FIFA》、《NHL》等多個(gè)游戲,而今年《FIFA》和《NHL》則滑入了第三季度。

今年Q2替代《FIFA》和《NHL》的游戲是《Madden》(比去年同期晚了4個(gè)星期)、《火箭競(jìng)技場(chǎng)》、《UFC4》和《星球大戰(zhàn):戰(zhàn)機(jī)中隊(duì)》。

至于以上游戲的表現(xiàn),EA表示《Madden 21》首周銷量相比去年同期增長(zhǎng)了20%,而《星球大戰(zhàn):戰(zhàn)機(jī)中隊(duì)》的表現(xiàn)好于“我們的預(yù)期”,但沒有給出具體的銷量數(shù)據(jù)。

至于其他游戲,《Apex英雄》預(yù)定值相比去年同期增長(zhǎng)了24%,截止到2021年3月31日EA財(cái)年結(jié)束前,這款游戲的累計(jì)收入有望超過10億美元。光是2021財(cái)年這一年,《Apex英雄》有望帶來超過5億美元的營收。

EA首席財(cái)務(wù)官Blake Jorgensen說:“我們這一財(cái)年開始,預(yù)計(jì)《Apex英雄》帶來3億-4億美元的凈預(yù)定值,現(xiàn)在它正在帶來超過5億美元的路上。也就是說,《Apex》作為一個(gè)免費(fèi)游戲,從零到10億美元的凈預(yù)定值僅僅用了兩年時(shí)間。在這種速度下,再加上手機(jī)端,我們相信《Apex》的凈預(yù)定值有每年達(dá)到10億美元的潛力?!?

EA財(cái)報(bào):營收下滑 但預(yù)測(cè)《Apex英雄》每年進(jìn)賬10億美元

EA Play訂閱服務(wù)也在增長(zhǎng),由于該季度內(nèi)登陸了Steam,目前付費(fèi)訂閱玩家超過了650萬。EA預(yù)測(cè)EA Play用戶基數(shù)將大幅度增長(zhǎng),因?yàn)閺南轮荛_始它將打包出現(xiàn)在Xbox Game Pass訂閱服務(wù)中。

盡管即時(shí)服務(wù)實(shí)際上增長(zhǎng)了13%到8.69億美元,但完整游戲的銷售額下滑了超過一半,收入只有2.82億美元。

展望未來,EA保留了全財(cái)年凈收入56.3億美元的預(yù)期,但調(diào)高了凈利潤(rùn)的預(yù)期,將增長(zhǎng)6%,達(dá)到9.24億美元。

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