制作人表示《星際公民》的開發(fā)并不是一場白日夢
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
雖然理論上《星際公民》目前還處于alpha階段,但這款科幻太空模擬游戲的開發(fā)已經(jīng)停滯很長時間了,不少玩家對開發(fā)組開始喪失了信心。首席游戲設計師Chris Roberts分享了《星際公民》的近況,告訴玩家不要丟掉希望。
距離Chris Roberts上次談論《星際公民》的話題已經(jīng)有很長一段時間了,開發(fā)團隊以這種頻率跟玩家溝通,也無怪乎會有人認為這款游戲的開發(fā)停滯?!缎请H公民》原計劃在2015年發(fā)售正式版,隨后不斷攀升的開發(fā)成本讓上市日期一再推后。如今玩家群體里失望的聲音越來越多,還有人開始認為這個項目永遠也不可能完成。
Roberts近日代表Cloud Imperium Games在論壇中回復了一篇主題,談到了游戲計劃添加的室內(nèi)大氣系統(tǒng)的功能。他在回復中表示,這個系統(tǒng)已經(jīng)做進游戲里有一段時間了,可以控制很多方面,包括天氣,還能讓人在真空中窒息。他表示大氣系統(tǒng)可以多變也可以不變,然后進行了一些技術方面的探討。而他的第二篇回復就話鋒一轉,開始回應那些關于《星際公民》開發(fā)永遠也不可能完成的抱怨以及資金問題。
他表示自己對那些“鍵盤俠”和關于《星際公民》開發(fā)九年就做了個alpha的嘲諷并不感興趣。他認為網(wǎng)絡上的言論總是傾向于悲觀和極端,而開發(fā)者們都是生性樂觀的人群,因為他們富有創(chuàng)意和創(chuàng)新。
Roberts完全不同意玩家認為《星際公民》開發(fā)者被細節(jié)絆住了的說法,他表示,整個開發(fā)團隊非常有激情,也知道玩家目前對于開發(fā)時間的情緒。他表示開發(fā)團隊并不想妥協(xié),還是想要制作一款高度細節(jié)化且功能完備的游戲。
不管這款游戲是不是“白日夢”,Roberts表示,這都取決于游戲何時或者能否上市,以及玩家能否對游戲里的功能要花這么長時間精心調(diào)校感到滿意?,F(xiàn)在,《星際公民》正在免費試玩,玩家可以進入游戲嘗試一番。
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