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國產(chǎn)ARPG武俠單機(jī)《武林志2》曝光 采用無縫大地圖

時間:2020-08-17 10:59:08
  • 來源:官方
  • 作者:官方
  • 編輯:liyunfei

蝸牛游戲旗下獨立開發(fā)團(tuán)隊“江湖工作室”其初代Steam獨占作品《武林志》,在經(jīng)過數(shù)個版本的更新迭代后在玩家群體中獲得了一定的口碑。近日該工作室曝光正在開發(fā)中的2代武俠沙盒單機(jī)《武林志2》部分信息。新作的戰(zhàn)斗模式采用全即時戰(zhàn)斗ARPG,并使用無縫大地圖的開放設(shè)定。此次部分游戲特色、場景設(shè)定及戰(zhàn)斗模式也得以曝光。

國產(chǎn)ARPG武俠單機(jī)《武林志2》曝光 采用無縫大地圖

全無縫大地圖,告別加載

《武林志2》全局采用無縫大地圖,玩家可肆意穿梭于整個武俠世界,縱覽高山流水、風(fēng)土人情,當(dāng)然也有那繞不開的爾虞我詐、快意恩仇。游泳,潛水,多段跳,多段輕功縱情交互,盡力還原真實交互場景。

國產(chǎn)ARPG武俠單機(jī)《武林志2》曝光 采用無縫大地圖

武林志Ⅱ場景交互視頻:

升級Flexi二代引擎,畫面效果大幅提高

《武林志2》采用了全新的Flexi2代引擎,畫面效果與1代相比表現(xiàn)有了較大的提升,可以看到豐富的細(xì)節(jié)表現(xiàn)。光照、樹木花草、崇山峻嶺、小橋流水、亭臺樓閣也更真實自然。

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全即時戰(zhàn)斗,場景無切換

《武林志2》戰(zhàn)斗模式為即時戰(zhàn)斗,與一代不同,無需切換戰(zhàn)斗場景,而且整張地圖的所有NPC皆可擊殺,誤殺一個重要的NPC可能引來全城圍剿。即使連續(xù)發(fā)生數(shù)場戰(zhàn)斗玩家也無需等待,戰(zhàn)場沉浸感更強(qiáng)。

國產(chǎn)ARPG武俠單機(jī)《武林志2》曝光 采用無縫大地圖

招式自由組合,千變?nèi)f化

在《武林志2》中玩家可以使用刀、劍、槍以及徒手4大類武學(xué),每一大類中均可裝備6個招式并可在戰(zhàn)斗中任意切換,各套武學(xué)招式之間可隨意組合,形成獨特戰(zhàn)斗風(fēng)格,并且招式可自由中斷。再配合輕功、招架、彈反、內(nèi)功……提供非常豐富的戰(zhàn)斗反應(yīng)與爽快感。

武林志Ⅱ3連擊效果視頻最終:

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7.6
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:Snail Games
  • 發(fā)售:2021年
  • 開發(fā):JiangHu Studio
  • 語言:簡中
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:武俠,歷史,劇情

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