《真人快打》電影尺度很大 演員因死亡場景惡心不適
- 來源:ComicBook
- 作者:3DM編譯
- 編輯:跳跳糖
華納兄弟公司即將推出游改電影《真人快打》,似乎將會毫無保留地再現(xiàn)游戲中標志性的死亡場景。在電影中飾演一名角色(具體角色未知)的 Lewis Tan 近日接受了 ComicBook 的采訪,他在采訪中透露,在片場看到的一些死亡場景讓他感到惡心不適。
“我就這么直說好了,在拍攝時的某幾天我感到惡心不適,我不是在開玩笑!”Lewis Tan 表示:“他們沒有…真的沒有做出什么限制。”
《真人快打》這款游戲自面市以來,血腥至極的終結技和KO場景一直是其標志性的特色,斬首、開膛破腹等等不一而足。如果電影版本準備再現(xiàn)這些場景,那么使用特效會是很正常的事情,但是這部電影似乎并不準備這么做。
電影制片人 Todd Garner 此前曾談論過這部R級電影,他表示這部電影不需要太多的特效來完成。編劇 Greg Russo 也向 ComicBook 透露電影版《真人快打》中將精準再現(xiàn)游戲中的死亡場景。
Greg Russo 表示確實應該有一個相應的底線存在,過了頭的話很可能會引起觀眾的反感,他表示能做的就是盡量忠實于游戲原作,同時不會顯得太過荒謬。
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