攻防瞬息轉(zhuǎn)換 來《獵人競技場:傳奇》尋找你的本命英雄吧!
- 來源:網(wǎng)絡(luò)
- 作者:網(wǎng)絡(luò)
- 編輯:Lee
你是否已經(jīng)受夠了單調(diào)而又重復(fù)的“吃雞”玩法,想要尋求一些與眾不同的游戲體驗。由韓國開發(fā)商Matisco制作的ARPG大逃殺端游新作《獵人競技場:傳奇(Hunter’s Arena: Legends)》融合了MOBA和MMORPG的特色玩法于一體,游戲中有著十多位擁有獨特戰(zhàn)斗能力的英雄,游戲?qū)Ыo你非比尋常的“吃雞”體驗,下面就讓我們一起來看看吧。
近戰(zhàn)強襲硬核操作決勝競技場
在《獵人競技場:傳奇》中的英雄角色多以近戰(zhàn)為主,游戲中八位風(fēng)格迥異的近戰(zhàn)英雄,既有憑借出色的機動能力占據(jù)優(yōu)勢,并且輕輕松松造成大范圍傷害的英雄;還有使用隱身技能對敵人發(fā)起奇襲,并通過高速的位移能力鎖定敵人使其無所遁形;甚至還有能夠用自己的力量提升友軍的生存力,以輔助型優(yōu)勢協(xié)助攻擊的英雄。
如近戰(zhàn)英雄無名作為近戰(zhàn)精英中的一員,他在設(shè)定上就絕大多數(shù)的英雄不同,他是夜叉與人類所生的半妖,既不屬于人類,也不屬于妖怪。但他卻可以使用隱身和分身在戰(zhàn)斗中進行突襲,并占據(jù)數(shù)量優(yōu)勢。當(dāng)開啟“幻影之影”吸引敵人的注意力后,無名即可使用被動技能“隱身”從背后攻擊敵人,而當(dāng)置身于危險之中,無名還可使用“隱身”技能避開敵人的視線逃跑,讓自己成功化險為夷。若玩家能將無名熟練運用,不僅可以在近戰(zhàn)中取巧,還能在危急時刻轉(zhuǎn)危為安,非常適合喜歡挑戰(zhàn)自己操作極限的玩家使用。
收放有度做戰(zhàn)場的攪局者
看完了近戰(zhàn)英雄,《獵人競技場:傳奇》中唯一的中程英雄也是一大亮點。游戲中名為建紅的中程英雄,無論從造型上還是技能上,都帶有著滿滿的中國風(fēng)特色。在戰(zhàn)斗過程中,建紅不僅善于牽制及嘲諷,會使用棍棒,還會用他特有的酒葫蘆進行攻擊。
作為定位中程的英雄單位,其不僅能夠與近戰(zhàn)英雄正面對線,更能夠憑借投擲酒瓶擊飛敵人來發(fā)起連擊,同時也能利用特殊的位移拉開距離將對手玩弄于股掌之中。甚至還能在戰(zhàn)場上設(shè)置陷阱,占據(jù)先手優(yōu)勢從而奠定戰(zhàn)斗的勝局。中程英雄建紅適合喜歡游走牽制對手的玩家,穿行于在戰(zhàn)場戰(zhàn)斗快速地收割一個又一個人頭。
遠(yuǎn)程英雄輕松牽制戰(zhàn)場
在《獵人競技場:傳奇》中同樣設(shè)計有獨特的遠(yuǎn)程英雄,在游戲中兩位以遠(yuǎn)程攻擊為優(yōu)勢的英雄,都是顏值與實力兼具的女性角色。盡管遠(yuǎn)程英雄不適合與近戰(zhàn)英雄正面對抗,但是豐富的位移、控場、狀態(tài)以及超強的輸出能力,讓其成為戰(zhàn)場上的移動“炮臺”。
就拿以琵琶進行戰(zhàn)斗的阿拉來說,她不僅能帶來射程較長的基礎(chǔ)攻擊,能夠從遠(yuǎn)程發(fā)起攻擊,并且還能夠通過蓄力來強化其他技能增強輸出,沒有人能夠從正面進攻中活著走到阿拉面前。與此同時遠(yuǎn)程英雄在打野時,也能夠憑借著強悍的范圍攻擊,高效率地刷怪升級從而占據(jù)等級上的優(yōu)勢。
精彩、刺激、代入感強……一個個英雄角色,如同游戲的支撐點般架構(gòu)起整個游戲的世界觀,哪一個英雄會成為你的本命呢?如果你還想了解更多有關(guān)《獵人競技場:傳奇》的游戲精髓,不妨在7月16日搶先體驗時,一起進入競技場吧!
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