進(jìn)步多大?PS5《蜘蛛俠:邁爾斯》對(duì)比PS4《蜘蛛俠》
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
次世代主機(jī)PS5將帶來(lái)一次性能飛躍,不過(guò)PS5的游戲畫(huà)面究竟能有多少提升,目前可能還沒(méi)有一個(gè)準(zhǔn)數(shù)。不過(guò)這周五的PS5發(fā)布會(huì)上公布的《漫威蜘蛛俠:邁爾斯》可以讓我們進(jìn)行直觀的對(duì)比。
PS5上的《漫威蜘蛛俠:邁爾斯》是PS4《漫威蜘蛛俠》的直接續(xù)作,是對(duì)《漫威蜘蛛俠》的繼承與發(fā)揚(yáng),所以畫(huà)面上很有可比性。下面就是分別來(lái)自兩部作品的幾張動(dòng)作和角度類似的截圖。
雖然光照條件不一樣,但顯然《漫威蜘蛛俠:邁爾斯》的光照條件更復(fù)雜,蜘蛛俠戰(zhàn)斗服的反光效果更有質(zhì)感,更有層次感(高光明顯,陰影部分也不缺失細(xì)節(jié))。而最下面我們看到了兩款游戲中的人物面部肖像表現(xiàn),同樣是《漫威蜘蛛俠:邁爾斯》的光照效果更好(左右兩側(cè)分別兩個(gè)光源),皮膚質(zhì)感和面部表情也更出色。
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