《地獄之刃2》采用虛幻5引擎打造 游戲畫(huà)面更震撼
- 來(lái)源:Dsogaming
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
今日(6月11日)微軟正式確定,《地獄之刃2:塞娜的史詩(shī)》將采用虛幻5引擎打造。該作最初使用虛幻4引擎,之后EPIC放出虛幻5引擎技術(shù)演示,Ninja Theory便決定采用虛幻5引擎,讓游戲更加逼真。
微軟表示:“《地獄之刃2》發(fā)布后,將讓Xbox Series X的強(qiáng)大功能得到體現(xiàn)。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)采用虛幻5打造這款游戲,會(huì)利用Xbox Series X的機(jī)能,讓《地獄之刃》系列達(dá)到前所未有的高度?!?
“之前的預(yù)告是引擎內(nèi)捕獲影像(captured in-engine)而成,反映了Xbox Series X將幫助開(kāi)發(fā)人員以從未有過(guò)的方式,提供新的宇宙、體驗(yàn)以及游戲功能?!?
注意之前《地獄之刃2》預(yù)告里的鏡頭來(lái)自于虛幻4引擎,所以Ninja Theory換用虛幻5引擎后,游戲的圖形和技術(shù)將有更大提升。但就是不知道開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)會(huì)如何充分利用“虛擬微多邊形幾何體(Nanite)”和“全動(dòng)態(tài)全局光照(Lumen)”技術(shù)。
微軟計(jì)劃于今年7月開(kāi)始展示XSX第一方游戲,包括《光環(huán):無(wú)限》《廢土3》《我的世界:地下城》《微軟飛行模擬》等游戲,敬請(qǐng)期待。
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