《靈媒》首席設(shè)計(jì)師解釋為何不登陸當(dāng)代主機(jī)
- 來(lái)源:wccftech
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
盡管Inside Xbox 5月特別節(jié)目展示的游戲大多數(shù)是跨世代,登陸Xbox One和Xbox Series X,但《層層恐懼》開發(fā)商Bloober Team為數(shù)不多的例外(另外一個(gè)是《蔑視》),確認(rèn)是Xbox Series X主機(jī)平臺(tái)獨(dú)占。
在接受GameSpot采訪時(shí),首席游戲設(shè)計(jì)師Wojciech Piejko解釋了為什么《靈媒》無(wú)法以同樣方式在本世代主機(jī)上實(shí)現(xiàn)。
Piejko表示,《靈媒》的游戲機(jī)制是圍繞兩個(gè)世界而打造,而這兩個(gè)世界無(wú)法在當(dāng)代主機(jī)硬件上完整實(shí)現(xiàn),這也是《靈媒》區(qū)別于其他任何游戲的最明顯之處,因此他們選擇了為Xbox Series X和PC平臺(tái)而開發(fā)。
此外,他還稱贊了次世代主機(jī)內(nèi)置SSD這一事實(shí)。
"對(duì)于我們游戲中非常強(qiáng)調(diào)的沉浸感這一點(diǎn),次世代主機(jī)搭載的SSD是最重要的功能,是由微軟呈現(xiàn)。當(dāng)然主機(jī)(XSX)性能也很強(qiáng)。所以我們現(xiàn)在能首次實(shí)現(xiàn)我們想要的版本?!?
根據(jù)微軟,《靈媒》是一款新世代心理恐怖游戲,玩家在游戲中扮演Marianne,一位同時(shí)生活在真實(shí)世界和精神世界中的靈媒。由于一直被一個(gè)孩童謀殺的場(chǎng)景所困擾,你決定前往一處廢棄的旅館,這個(gè)旅館在很多年前曾發(fā)生了一起難以想象的慘劇。你將在這里探尋問(wèn)題的答案。
《靈媒》中的音樂(lè)由兩位作曲家聯(lián)合譜寫而成——一位是來(lái)自Bloober Team的Arkadiusz Reikowsky,另一位則是以《寂靜嶺》系列聞名的山岡晃,他們聯(lián)手用音樂(lè)展現(xiàn)了游戲中最重要的主題——二元性。
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