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近十年來(lái)最恐怖的12款游戲盤點(diǎn) 玩家嚇得魂不附體

時(shí)間:2020-05-10 14:17:36
  • 來(lái)源:3DM整理
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

《失憶癥:黑暗后裔》(2010)

《失憶癥:黑暗后裔》是一款冒險(xiǎn)恐怖游戲。男主角沒(méi)有戰(zhàn)斗力,為了不遇到可怕怪物,只能不斷跑路,讓人感到很絕望。許多體驗(yàn)過(guò)《失憶癥:黑暗后裔》的玩家都將其稱為“最好的恐怖游戲”,心理承受能力不好的玩家請(qǐng)勿嘗試。

近十年來(lái)最恐怖的12款游戲盤點(diǎn) 玩家嚇得魂不附體

《失憶癥:黑暗后裔》不是一款以過(guò)關(guān)為目的的游戲,玩家需全身心融入其中,才能獲得最佳感受。大部分時(shí)間玩家能聽(tīng)到的唯一的聲音就是自己的腳步聲。時(shí)不時(shí)冒出來(lái)的地板或門軸吱呀聲,在極安靜的黑暗氛圍下讓人心驚膽戰(zhàn)。游戲出色的音效和光影效果讓恐怖感更上一層樓,玩家能獲得光源只有昏暗的燭光以及一盞小提燈。在這里,光并不能讓人感覺(jué)到安全。

《地獄之刃:塞娜的獻(xiàn)祭》(2017)

《地獄之刃:塞娜的獻(xiàn)祭》是一款心理恐怖與動(dòng)作冒險(xiǎn)的交互式電影類型游戲,游戲重點(diǎn)是主人公的心靈觀點(diǎn),她將踏上一條猶如地獄般、不可回頭的黑暗之路,在殘酷異態(tài)扭曲的世界里,Senua開(kāi)始了自己的現(xiàn)實(shí)與精神的旅程。游戲以她的視角來(lái)見(jiàn)證世界,通過(guò)她去尋找隱秘的真相。

近十年來(lái)最恐怖的12款游戲盤點(diǎn) 玩家嚇得魂不附體

《地獄之刃:塞娜的獻(xiàn)祭》成功地將幻覺(jué),抑郁,精神分裂等精神病要素融入游戲,營(yíng)造出絕佳的抑郁氛圍,并帶著些許恐怖要素。不過(guò)該作氣氛過(guò)于壓抑,解密難度頗高,也讓許多玩家望而卻步。

《活體腦細(xì)胞》(SOMA)(2015)

《活體腦細(xì)胞》是一款科幻生存恐怖游戲。該游戲于2015年9月22日發(fā)行。游戲背景設(shè)定在2104年位于大西洋海底的帕索斯二號(hào)研究中心(PATHOS-II),一座充滿未知的海底廢墟。由《失憶癥》系列開(kāi)發(fā)商打造。

近十年來(lái)最恐怖的12款游戲盤點(diǎn) 玩家嚇得魂不附體

《活體腦細(xì)胞》是一款建立在原創(chuàng)以及發(fā)人深思的創(chuàng)意基礎(chǔ)上的不斷探索的游戲作品。畫面十分陰暗,整體的恐怖效果出眾,緊張感十足。生銹的船艙、破敗的場(chǎng)景很好的營(yíng)造了恐怖的氛圍,讓玩家時(shí)刻處在緊張的游戲過(guò)程中。

《層層恐懼》(2016)

《層層恐懼》是第一人稱迷幻恐怖游戲,主要著重于故事和探索。玩家將置身于一座變化無(wú)常的巨大維多利亞時(shí)代宅邸中,在那里深入探索一個(gè)癲狂畫家的內(nèi)心,發(fā)現(xiàn)他瘋狂的秘密。揭開(kāi)縈繞在畫家腦海中的幻影、恐懼和顫栗的真相,完成他長(zhǎng)久以來(lái)竭力想完成的杰作。

近十年來(lái)最恐怖的12款游戲盤點(diǎn) 玩家嚇得魂不附體

玩家所探索的游戲世界,其靈感來(lái)自于19世紀(jì)的名畫、建筑以及裝飾。大量的原創(chuàng)藝術(shù)與音樂(lè)讓游戲故事環(huán)境變得真實(shí)、生動(dòng)。你只有認(rèn)真探索游戲中的環(huán)境,才能揭開(kāi)畫家那黑暗又悲慘過(guò)往的具體細(xì)節(jié)。完全的心理恐懼,簡(jiǎn)單的解謎,未知的劇情,步步驚心的探索,有趣的小細(xì)節(jié)。令人瘋狂的游戲氛圍,讓玩家感覺(jué)處于崩潰邊緣,真實(shí)的游戲畫面,多種多樣的結(jié)局。

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