近十年來(lái)最恐怖的12款游戲盤(pán)點(diǎn) 玩家嚇得魂不附體
- 來(lái)源:3DM整理
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
恐懼是人的七情六欲中的一種負(fù)面情緒,卻擁有極大魅力,讓人在不斷受驚嚇之后,仍不斷追逐體驗(yàn)。今天小編就來(lái)盤(pán)點(diǎn)下近十年來(lái)最恐怖的12款游戲,讓我們一起感受下被恐懼支配的內(nèi)心。
《寂靜嶺P.T.》(2014)
《寂靜嶺P.T.》于2014年公布后,就讓許多玩家期待無(wú)比。雖然后來(lái)該作被取消開(kāi)發(fā),卻仍有不少玩家自制了類(lèi)似于《寂靜嶺P.T.》的游戲作品或電影,以表達(dá)對(duì)它的敬意。
《寂靜嶺P.T.》的導(dǎo)演為小島秀夫,游戲內(nèi)容是玩家從一間未知房屋醒來(lái),玩家需要在循環(huán)的走廊活動(dòng),并進(jìn)行解謎,在探索期間會(huì)出現(xiàn)靈異事件。當(dāng)時(shí)放出的可玩體驗(yàn)版,匯集了恐怖游戲最有效的嚇人技巧。FOX引擎的光影效果超贊,游戲畫(huà)面極其逼真,讓玩家在試玩時(shí)感到震驚。
《生化危機(jī)7》(2017)
《生化危機(jī)7》是卡普空制作的生存恐怖類(lèi)游戲。游戲故事發(fā)生在美國(guó)南部的一間被廢置的農(nóng)舍,這里滲透著一股恐怖及孤獨(dú)的氛圍。玩家的視覺(jué)切換為更駭人的虛擬實(shí)境“隔離視覺(jué)”模式,恐怖的寫(xiě)實(shí)感提升至一個(gè)全新的境界,玩家沒(méi)有任何退路可選。
VR與《生化危機(jī)7》的結(jié)合對(duì)玩家來(lái)說(shuō)簡(jiǎn)直就是噩夢(mèng)。在經(jīng)歷了數(shù)代動(dòng)作版《生化危機(jī)》系列后,許多玩家厭倦了開(kāi)槍殺喪尸的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。而《生化危機(jī)7》回歸初衷,并帶給玩家最經(jīng)典的懸疑恐懼感。這也是生化系列首次采用第一人稱視角,所以提醒下各位,佩戴VR設(shè)備食用更佳。
《逃生》(2013)
《逃生》是一款生存恐怖游戲,玩家扮演一位新聞?dòng)浾?,被派去調(diào)查一間重新開(kāi)門(mén)營(yíng)業(yè)的精神病患者之家。玩家只能拿著手電筒或攝影機(jī)探索,遇到危險(xiǎn)只能逃跑。
《逃生》堪稱通往地獄之旅,玩家會(huì)被嚇的驚聲尖叫。游戲剝奪了玩家一切形式的反抗手段,你能做的就是躲避那些四處游蕩,危險(xiǎn)異常的精神病人。為了發(fā)現(xiàn)隱藏在精神病院中的真相,你只能逃命和躲藏。
《零:濡鴉之巫女》(2014年)
《零:濡鴉之巫女》是一款日式心理恐怖冒險(xiǎn)游戲,是零系列的第五作。許多人認(rèn)為《濡鴉之巫女》是日式恐怖游戲《零》系列里的優(yōu)秀之作。
與《零》系列前幾作相比,《零:濡鴉之巫女》的畫(huà)面優(yōu)秀,是真正意義上的高畫(huà)質(zhì)。前幾作都是較為封閉的古宅環(huán)境,本作則將場(chǎng)景換為了寬闊的日上山(本作日上山原型為恐山),并加入了許多開(kāi)放區(qū)域。游戲講述了女主角不來(lái)方夕莉受一名叫做冰見(jiàn)野冬陽(yáng)的女生委托,前往日上山尋找一個(gè)遭遇了"神隱"的人,從而踏入了“現(xiàn)世”與“隱世”的交界之地。
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