您的位置: 首頁 > 新聞 > 游戲雜談 > 新聞詳情

疫情之下 意大利游戲開發(fā)者有著怎樣的努力和困境?

時間:2020-03-26 17:28:44
  • 來源:gamesindustry
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:SkyHY

近日,外媒gamesindustry針對意大利游戲開發(fā)者在疫情期間的所遇到到一些問題、采取的一系列措施進行了一次深度報道。這篇文章提到了一些游戲開發(fā)者對于遠程辦公的看法,也有一些開發(fā)者談到了由于受到疫情影響,公司已經面臨種種困境的實際情況。通過此文,玩家們可以了解到疫情之下,意大利游戲開發(fā)者們所做出的種種努力和面臨的一些困境。

疫情之下 意大利游戲開發(fā)者有著怎樣的努力和困境?

“全境封鎖”下的意大利

從目前的情況來看,意大利應該是西方國家中受此次COVID-19疫情影響最為嚴重的國家。不過,意大利政府已經采取果斷措施,防止病毒的進一步擴散,很多地方都已經被封鎖,所有的公共聚集活動也被取消,所有不必要的商業(yè)活動被取消、不必要的旅游活動也已經被取消。

在這種“全境封鎖”的局面之下,我們想談一談意大利游戲開發(fā)者們的狀況,他們很多人都已經受到了不小的影響。意大利互動數字娛樂協(xié)會(IIDEA)總裁Thalita Malagò針對這些情況給出了一定的說明。

疫情之下 意大利游戲開發(fā)者有著怎樣的努力和困境?

在采訪中,IIDEA總裁Thalita Malagò表示:“出席國家或者是國際游戲商業(yè)大會,參加各種與之相關的活動,對于意大利游戲開發(fā)者而言,一直是一件大事。正是因為有了這些大會,意大利的游戲開發(fā)者和開發(fā)商才能出現在媒體的視線范圍,開發(fā)商才能和發(fā)行商在游戲問題上進一步達成共識?!?

“商業(yè)性電子競技參與者,例如那些參加各種錦標賽的隊員、舉辦比賽的管理者,他們都要通過這些消費性活動,才能獲得收益。這些活動的延期和取消必將對他們產生重大影響。

“不過,意大利人對于電子游戲的喜愛,和音樂、電影也差不多,這也算是不幸中的萬幸了。”Thalita Malagò如此說道。

意大利游戲開發(fā)者如何看待遠程辦公?

競速類游戲廠商Milestone是意大利最大的游戲公司,在2020年1月也感覺到了疫情可能會帶來的后果,當時,一家中國的外包公司不得不放下手中的工作(受到疫情影響)。到了2月份,15%的Milestone員工由于與一些感染者有接觸,不得不待在家里進行隔離。隨著隔離現象的出現,Milestone開始采用遠程辦公的模式來解決疫情中的種種難題。

疫情之下 意大利游戲開發(fā)者有著怎樣的努力和困境?

Milestone總經理Luisa Bixio表示:“智能辦公并雖然沒有想象中的那般簡單,但是我很高興看到Milestone的員工們能竭盡全力完成工作,他們每一個人都傾盡全力,我們整個開發(fā)團隊都能團結在一起,在這種情況下,大家能把事情做到最好?!?

疫情之下 意大利游戲開發(fā)者有著怎樣的努力和困境?

游戲開發(fā)商MixedBag也表示,對他們而言,遠程辦公總體還算易于操作,不過可能是因為團隊只有11個人的原因,也有可能是因為“遠程辦公僅僅需要互相發(fā)送一些重要的東西,然后大家一起將新設計組合在一起,總體比較容易實施”的原因。

RaceWard工作室老大Mauro Ponte表示:“從目前來看,遠程辦公進展還算可以,我們能夠通過遠程辦公方式正常溝通交流,因為我們采用了多種可以支持遠程辦公的工具,所以,從目前的狀況來看,疫情對于工作的影響還不算太嚴重?!?

友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁
0

玩家點評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報
分享:

熱門評論

全部評論

他們都在說 再看看
3DM自運營游戲推薦 更多+