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《軒轅劍柒》官方答疑:面向多平臺(tái)開(kāi)發(fā) 會(huì)推出實(shí)體版

時(shí)間:2020-03-12 18:41:57
  • 來(lái)源:軒轅劍柒官方
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:跳跳糖

今日(3月12日),國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲《軒轅劍柒》首度公開(kāi)實(shí)機(jī)預(yù)告片(相關(guān)報(bào)道),并宣布該作將于2020年正式推出,已確認(rèn)會(huì)登陸PC和PS4平臺(tái)。針對(duì)玩家們關(guān)于該作的各種問(wèn)題,官方也特意公開(kāi)了一個(gè)答疑帖,集中進(jìn)行了回復(fù)。

《軒轅劍柒》官方答疑:面向多平臺(tái)開(kāi)發(fā) 會(huì)推出實(shí)體版

1.為什么《軒轅劍柒》沒(méi)有系列傳統(tǒng)的副標(biāo)題?

過(guò)去副標(biāo)題應(yīng)該是編劇大大的個(gè)人習(xí)慣,這次《軒轅劍柒》無(wú)論是戰(zhàn)斗還是畫面風(fēng)格都和前代有著比較大的不同,所以也想嘗試一下不設(shè)定副標(biāo)題的形式。

2.我們發(fā)現(xiàn)這次公布的LOGO和此前公布的不同,為什么會(huì)換LOGO?

我們?cè)诹㈨?xiàng)初期LOGO依照故事內(nèi)容設(shè)定去設(shè)計(jì)了一版,隨著開(kāi)發(fā)的推進(jìn),故事也因?yàn)楦鞣N原因做了不少的調(diào)整,直到準(zhǔn)備進(jìn)入宣傳期,才發(fā)現(xiàn)這LOGO的意義比較沒(méi)那么契合;所以跟美術(shù)同仁討論后,決定再推出一版更貼近故事的主軸的LOGO。

《軒轅劍柒》官方答疑:面向多平臺(tái)開(kāi)發(fā) 會(huì)推出實(shí)體版

左邊為【新LOGO】,右邊為【舊LOGO】

3.現(xiàn)在公布的《軒轅劍柒》和暢游曾經(jīng)的網(wǎng)游《軒轅劍7》和有什么關(guān)系?

之前和暢游并沒(méi)有特別約束軒七這title只能用于網(wǎng)游,當(dāng)我們單機(jī)立項(xiàng)的時(shí)候發(fā)現(xiàn)網(wǎng)游這個(gè)項(xiàng)目暫時(shí)擱置了,原本預(yù)定要用軒轅劍八的名稱,也就沒(méi)有特別續(xù)用,而直接采用柒命名。加上網(wǎng)游和單機(jī)本身就是完全不同的項(xiàng)目,沒(méi)有直接的關(guān)聯(lián),也就這樣持續(xù)開(kāi)發(fā)到現(xiàn)在。

4.首部宣動(dòng)中的畫面是實(shí)機(jī)演示還是CG動(dòng)畫?

我們本次都是直接使用游戲中的實(shí)際畫面進(jìn)行演出和宣傳,由于引擎足夠乘載高質(zhì)量的畫面,我們?cè)陂_(kāi)發(fā)的過(guò)程也全面都有做LOD(Level of Detail),因此在效能相對(duì)好的狀態(tài)下,是可以采用高階層的級(jí)別進(jìn)行表現(xiàn),而結(jié)果看來(lái)也還算令人滿意,因此暫時(shí)沒(méi)有考慮CG的制作。

《軒轅劍柒》官方答疑:面向多平臺(tái)開(kāi)發(fā) 會(huì)推出實(shí)體版

《軒轅劍柒》實(shí)際畫面

5.我平常習(xí)慣用手柄打游戲,請(qǐng)問(wèn)《軒轅劍柒》的手柄適配做的如何?

本作承襲穹之扉的經(jīng)驗(yàn),一開(kāi)始就是面向多平臺(tái)的開(kāi)發(fā)流程,因此從初期就持續(xù)使用手柄進(jìn)行游戲設(shè)計(jì)與測(cè)試,我們希望盡可能讓手柄順暢的完成整個(gè)游戲的體驗(yàn)。

6.為什么選擇和游力卡工作室合作?

游力卡工作室雖然是一個(gè)新的發(fā)行團(tuán)隊(duì),但成員有很豐富的單機(jī)游戲發(fā)行經(jīng)驗(yàn)和資源,很多也是軒轅劍資深玩家。他們?cè)趩螜C(jī)游戲發(fā)行領(lǐng)域的專業(yè)度和對(duì)游戲的熱情最終促成了這次合作。

7.如果我沒(méi)玩過(guò)《軒轅劍》歷代所有作品,直接玩《軒轅劍柒》會(huì)有影響嗎?

沒(méi)有影響。軒轅劍歷代會(huì)做比較深的劇情連結(jié),大部分都是本傳與外傳的狀況下才會(huì)有,其他連結(jié)都是比較小的,這樣也是希望不管有沒(méi)有玩過(guò)前幾作的玩家都不會(huì)因此看不懂劇情,而軒柒也是本著這樣的設(shè)定進(jìn)行創(chuàng)作,所以沒(méi)玩過(guò)前幾作的玩家也能讀懂軒柒劇情的。

8.對(duì)于《軒轅劍柒》首個(gè)預(yù)告片中,玩家對(duì)于戰(zhàn)斗部分的評(píng)論你們?cè)趺纯矗?/strong>

我們收到了玩家對(duì)于預(yù)告片中戰(zhàn)斗部分的反饋,因?yàn)橛螒蜻€在研發(fā)階段,我們也在不斷對(duì)戰(zhàn)斗系統(tǒng)進(jìn)行調(diào)優(yōu),希望可以給大家更好的體驗(yàn)。

《軒轅劍柒》官方答疑:面向多平臺(tái)開(kāi)發(fā) 會(huì)推出實(shí)體版

《軒轅劍柒》戰(zhàn)斗截圖

9.《軒轅劍柒》中會(huì)出現(xiàn)“軒轅劍”嗎?

本作軒轅劍是一個(gè)很重要的關(guān)鍵物品,所以肯定會(huì)在劇情中出現(xiàn),敬請(qǐng)期待。

10.宣傳片中主角最后收妖時(shí)說(shuō)了一句發(fā)音奇怪的咒語(yǔ),字幕上標(biāo)注為“古語(yǔ)”,請(qǐng)問(wèn)是和天書有關(guān)的咒語(yǔ)都會(huì)使用古語(yǔ)嗎?這樣的設(shè)計(jì)是出于怎樣的考慮?

本作在針對(duì)故事的設(shè)計(jì)做了不少考據(jù)。而關(guān)于竹簡(jiǎn)中的文字應(yīng)當(dāng)用什么方式念頌,在這個(gè)有語(yǔ)音的年代,是需要好好研究一番,最后團(tuán)隊(duì)選擇春秋雅言的發(fā)音,找了一些數(shù)據(jù)后,仿真當(dāng)時(shí)的發(fā)音與念法,并稍微加入一點(diǎn)游戲風(fēng)格,就成了如今的”咒語(yǔ)”。

《軒轅劍柒》官方答疑:面向多平臺(tái)開(kāi)發(fā) 會(huì)推出實(shí)體版

《軒轅劍柒》收妖

11.這次游戲還會(huì)推出實(shí)體版嗎?

雖然現(xiàn)在數(shù)字版游戲和PC平臺(tái)化是大趨勢(shì),但我們了解到許多軒轅劍的玩家還是希望可以收藏實(shí)體版本,目前游力卡工作室也在積極籌備實(shí)體版相關(guān)的事項(xiàng),詳細(xì)情況還請(qǐng)關(guān)注我們后續(xù)的爆料。

12.我們注意到這次懸念站的域名是WeGame的,游戲會(huì)是WeGame獨(dú)占嗎?

不會(huì),就如同我們宣傳片最后公開(kāi)的信息那樣,除了WeGame平臺(tái)之外,此次《軒轅劍柒》也會(huì)同步登陸Steam和PS4等平臺(tái)。WeGame作為平臺(tái)方,在游戲懸念站的搭建和宣傳上給予了很多支持和幫助。

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《軒轅劍柒》將登陸多平臺(tái)

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已有706人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:動(dòng)作角色
  • 發(fā)行:大宇資訊, Yooreka Studio
  • 發(fā)售:2020-10-29(PC)
  • 開(kāi)發(fā):大宇資訊,DOMO
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS4
  • 標(biāo)簽:魔幻,武俠國(guó)產(chǎn),大宇資訊,多結(jié)局

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