GTA系列編劇離職對《俠盜獵車6》意味著什么
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
R星聯(lián)合創(chuàng)始人兼編劇Dan Houser現(xiàn)已從R星離職,許多玩家都在疑問,這次高層人事變動對GTA6來說意味著什么?
GTA系列是游戲史上最成功的系列作品之一。不僅是開放世界類型游戲的奠基者之一,而且還是R星工作室最重要的代表作。而無論是GTA還是R星的成功,背后的驅(qū)動力之一一直都是合伙人Dan Houser和 Sam Houser,他們在大多數(shù)R星游戲項目中都單人制作人和編劇的要職。
上個月,R星宣布Dan Houser將在本月晚些時候離任副總裁的職位,顯然,他可能也不會參與R星今后的任何開發(fā)工作,包括玩家們期待的GTA6。
作為一款規(guī)模大、內(nèi)容全的游戲,GTA當然不能是某個人憑一己之力打造出來的,而且故事劇情和總體格調(diào)也并非由Dan Houser獨自把控,但他依然在整個系列從奠基到后續(xù)全部發(fā)展過程中扮演重要角色。每一部GTA作品的主要編劇名單里都能看到Dan Houser的名字,相比之下,Sam Houser則主要負責執(zhí)行制作人的管理職責,從未擔任過編劇這樣的具體內(nèi)容創(chuàng)作者。
所以可想而知,Dan Houser是GTA系列甚至整個R星的核心創(chuàng)意頂梁柱之一,我們今天看到的GTA具備的格調(diào),以及其中融合的流行文化,恐怕很大程度上都受到Dan Houser的個人影響。這次Dan Houser離職雖然有提前幾周的通知,但依然顯得有些突然,而且并沒有對外公布離職的原因,不知道是個人選擇還是力不從心,但可以確定的是,GTA6會受到這件事的影響。
此前R星曾透露過,他們正在開發(fā)多款大型游戲,考慮到GTA5的成功,他們肯定正在開發(fā)GTA6,只是暫時還不想公布而已。在GTA4和GTA5項目中,與Dan Houser合作完成編劇工作的分別是Rupert Humphries 和Michael Unsworth。這兩位編劇并沒有離職,依然還在為R星效力。經(jīng)過長久的合作,他們應(yīng)該已經(jīng)能夠填補Dan Houser的空缺,不至于讓開發(fā)難以推進。但個人風格是沒法填補的,所以GTA6在故事劇情和敘事風格上很可能會與前幾部作品有明顯的不同。
還有另一個較為樂觀的猜測,那就是GTA6的劇情框架和編劇的基本工作已經(jīng)完成了,所以Dan Houser的離職并不會立刻體現(xiàn)在GTA6上,而等到GTA7的時候無論制作技術(shù)還是編劇手法可能都會發(fā)生重大變化,所以這次人事變動能實現(xiàn)平穩(wěn)的新老交接和過度。
GTA6是一定會有的,只是時間問題,而且等的越久,驚喜可能會越大。Dan Houser的離職可能會帶來作品風格的微妙改變,但應(yīng)該不會造成實質(zhì)性的重大影響。
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