AI覺醒還是道德淪喪?《荒野大鏢客2》NPC無故殺人
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
《荒野大鏢客2》滿足了許多人的西部牛仔夢(mèng)想,所以它的在線模式一直也都有很高的參與度。雖然我們已經(jīng)見過了各種狂野西部的離奇事件,但幾天前有人在Reddit上分享的這個(gè)場面著實(shí)令人感到驚訝。
Reddit用戶DMarlow310 分享了一個(gè)簡短的場景:他正在玩單機(jī)模式,經(jīng)過一所房子和幾個(gè)NPC,但不知出于什么原因,其中一個(gè)NPC突然發(fā)狂,想上來找玩家的麻煩,跟他比比劃劃,這時(shí)候另一個(gè)NPC從他身后出現(xiàn),用匕首抹了這個(gè)惹事NPC的脖子!
然后這個(gè)路見不平拔刀殺人的NPC掃了一眼,旁若無人地轉(zhuǎn)頭就走,留下玩家愣在原地不知所措。
NPC為何要謀殺同類?是AI的覺醒還是道德的淪喪?Reddit原貼下面的評(píng)論眾說紛紜,從完整的視頻來看,殺人的NPC和玩家之前沒見過,和被殺的NPC之前也沒見過,似乎就是被NPC毆打玩家的行為給激惹到了。有玩家猜測(cè)是因?yàn)橥婕覜]有還手,于是系統(tǒng)將這個(gè)打人的NPC判斷為罪犯或者是侵害性的犯罪行為。于是就出現(xiàn)了保護(hù)玩家的路人NPC。
可為什么只有這個(gè)NPC大老遠(yuǎn)跑過來背刺?為什么沒有其他NPC過來參與,甚至沒有其他NPC過來圍觀?為什么一個(gè)NPC只是對(duì)玩家打了幾拳,就要遭到背刺抹脖子的待遇?
估計(jì)這只是某種bug吧,如果這個(gè)NPC真是個(gè)覺醒的AI,那我們可得和他好好談?wù)劇?
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