黑暗奇幻ARPG《狂戰(zhàn)士》Steam版上市日期公布
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
Clock Drive工作室今天宣布他們的處女作《狂戰(zhàn)士》(Warlander)將于2月26日正式登陸Steam,定價(jià)14.99美元。
《狂戰(zhàn)士》是一款獨(dú)立roguelike ARPG游戲,設(shè)定在一個(gè)黑暗的奇幻世界,玩家將扮演一個(gè)充滿仇恨的英雄,自定義打法,進(jìn)行激烈的戰(zhàn)斗,具備高度重玩價(jià)值。
創(chuàng)意總監(jiān)Goran Rajsic表示:“我們?cè)趧Χ放c游戲內(nèi)成長系統(tǒng)之間找到了完美平衡,抓住roguelike精髓的同時(shí),加入了我們自己的想法。作為一個(gè)獨(dú)立開發(fā)者,我們讓樂趣和玩法成為玩家體驗(yàn)的核心。”
玩家在游戲中探索的每條路徑都將通過階段化隨機(jī)生成的方式出現(xiàn),游戲鼓勵(lì)玩家三思后行,戰(zhàn)斗以體力為基礎(chǔ)進(jìn)行,必須盡量避免空揮。
玩家將隨著游戲進(jìn)展變得越來越強(qiáng),可以靠刀劍砍到最后,也可以靠技能把環(huán)境場(chǎng)景變成自己的武器。游戲采用roguelike設(shè)計(jì),死亡懲罰是游戲進(jìn)度和角色經(jīng)驗(yàn)。
游戲特色:
獨(dú)特戰(zhàn)斗系統(tǒng):以技能為基礎(chǔ)的戰(zhàn)斗,需要準(zhǔn)確地瞄準(zhǔn)才能正確切割。
互動(dòng)環(huán)境:戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境就可以成為武器。仔細(xì)觀察思考,用環(huán)境中的物體碾壓敵人。
復(fù)仇之路:隨著玩家成長,游戲會(huì)變得越來越難,你的技巧將面臨極限挑戰(zhàn)。
永久死亡:雖然舊神能復(fù)活你,但每次復(fù)活你都要從頭開始。
技能樹成長:技能樹和游戲世界是共同成長的,不在死亡懲罰范圍內(nèi)。把你的敵人砍成祭品,用祭品換來不同的作戰(zhàn)技能。
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