白金工作室:如果有機(jī)會(huì)的話 我們?cè)敢馔瓿伞洱堶[化身》
- 來源:wccftech
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
前Xbox獨(dú)占游戲《龍鱗化身》三年前被微軟砍掉,但如果有機(jī)會(huì)的話,開發(fā)商白金工作室仍愿意重返開發(fā)這個(gè)游戲。
2017年1月在經(jīng)過多年開發(fā)后,這款歸微軟所有的IP被取消。因?yàn)檫@件事,微軟受到了很多玩家的批評(píng),但根據(jù)白金工作室,這件事不能只怪罪于微軟,雙方都有責(zé)任。
最近白金工作室和騰訊合作,為多個(gè)新項(xiàng)目接受騰訊的資金支持。白金工作室想在未來幾年內(nèi)自己開發(fā)和發(fā)行他們的新作,登陸多個(gè)平臺(tái)。
在接受外媒Eurogamer葡萄牙采訪時(shí),白金工作室領(lǐng)導(dǎo)Inaba被問到《龍鱗化身》這個(gè)IP。Inaba表示他們?cè)敢庵胤颠@款游戲,但這個(gè)IP歸微軟所有,所以目前他們能做的并不是太多。
“不管這個(gè)項(xiàng)目發(fā)生了什么,除非微軟把版權(quán)給我們,否則我們什么也做不了,但它仍然是我們深愛的一個(gè)游戲。如果有機(jī)會(huì)的話,我們?cè)敢庵胤灯渲小!?
《龍鱗化身》在微軟E3 2014上首次公開,原計(jì)劃于2016年發(fā)售,后來跳票到2017年。隨后于2017年1月被砍掉。
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