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三星與微軟洽談:想讓主機游戲支持超寬屏分辨率

時間:2020-02-01 14:52:21
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:druiber
  • 編輯:newtype2001

三星正在嘗試與微軟進行合作,以期在Xbox主機上實現(xiàn)超寬屏支持。為了將其游戲顯示器的客戶群體從PC游戲市場拓展到主機市場,有報道稱,三星正在與微軟Xbox主機團隊洽談,為主機添加超寬屏比例支持。

三星與微軟洽談:想讓主機游戲支持超寬屏分辨率

如今在PC游戲平臺中,超寬屏比例的應(yīng)用已經(jīng)越來越普遍,隨著21:9和32:9游戲顯示器的流行,分辨率也提升到了1440p和4K級別。一塊屏幕,雙倍享受,越來越多的用戶開始忍受不了這樣的誘惑。

不過,超寬屏顯示器對于跨平臺游戲是一種阻礙,因為目前主機并不支持超寬屏。很多跨平臺游戲都為PC版提供了超寬屏分辨率支持,而且應(yīng)用也越來越普遍,然而Xbox One和PS4都還停留在16:9的階段。當然玩家也可以使用超寬屏顯示器游玩,那樣的話就只能看到兩側(cè)的大黑邊,或是拉伸到讓人難以忍受的程度。

三星方面的代表對此情況表示:“我們正在推動,在洽談。”

三星表示,以前曾經(jīng)與微軟有過合作,在基礎(chǔ)層面應(yīng)用超寬屏游戲顯示。然而,這個功能從未得見天日。

Xbox One主機要支持超寬屏可能為時已晚,不過今年Xbox Series X就要上市了,順利的話,在次世代主機上我們可能會見到這個在PC平臺上已經(jīng)頗為流行的功能。

三星與微軟洽談:想讓主機游戲支持超寬屏分辨率

之前我們報道過,Xbox Series X相比分辨率更加重視幀率,所以就更能促使玩家購買優(yōu)質(zhì)的游戲顯示器來匹配這臺主機提供的高幀率。這個市場自然是三星虎視眈眈想要搶奪的重要高地。

不過還有一些開發(fā)支持方面的問題。超寬屏分辨率可能會在一些跨平臺作品上獲得支持,次世代主機本質(zhì)上就是由AMD Zen 2和RDNA組成的游戲PC,而并不是所有的PC游戲都支持超寬屏分辨率,也并不是所有的開發(fā)者都有意愿花時間在這些受眾群體大小并不明確的功能上面。

不管怎么說,在擁有更高的幀率和更優(yōu)質(zhì)的游戲顯示器支持之后,次世代主機可能會改變“主機+TV”的慣有使用模式,甚至使用場景有可能更接近于PC游戲體驗。

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