小島秀夫:正計(jì)劃開(kāi)發(fā)多個(gè)游戲 其中一個(gè)是大作
- 來(lái)源:dualshockers
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
《死亡擱淺》之后,小島的下一個(gè)游戲成迷,盡管小島本人已經(jīng)做了大量暗示。在最新一期《電玩通》采訪中,小島和新川洋司接受了采訪談到了未來(lái)的計(jì)劃。
在采訪中,小島透露他自己并沒(méi)有要求新川洋司來(lái)Kojima Productions和他一起工作,而是新川洋司本人自己加入的工作室。因?yàn)樗麄兛偸且黄鸸ぷ?,新川洋司提到他絕對(duì)想繼續(xù)參與小島將來(lái)的作品。
此外,在采訪最后部分,小島被問(wèn)到接下來(lái)想開(kāi)發(fā)什么樣的作品。他們首先提到想一起創(chuàng)作一個(gè)漫畫,新川洋司表示他喜歡直接接觸東西,所以一個(gè)像是漫畫的模擬項(xiàng)目絕對(duì)很適合。他還開(kāi)玩笑地表示自己這些天閱讀很困難,因?yàn)樽约旱慕曉絹?lái)越差了。
接著他們提到《死亡擱淺》如何有大量不同的武器,但機(jī)甲很少,所以小島想開(kāi)發(fā)一個(gè)有機(jī)甲的東西,讓新川洋司設(shè)計(jì)機(jī)甲。他們表示這可以是一個(gè)動(dòng)畫項(xiàng)目,因?yàn)檫@需要很多的工作。如果不按照游戲來(lái)做,可能會(huì)稍微輕松一些。小島還反復(fù)提到他希望能打造電影,包括一個(gè)有著新川洋司設(shè)計(jì)的電影。
小島和新川洋司還表示盡管《死亡擱淺》被認(rèn)為是一個(gè)“怪異”的游戲,但實(shí)際上這款游戲和他們之前做的東西很相似,他們個(gè)人認(rèn)為這款游戲并不怪異。實(shí)際上,他們感覺(jué)有必要開(kāi)發(fā)一些更怪異的游戲。
接著小島表示Kojima Productions正計(jì)劃開(kāi)發(fā)多個(gè)游戲項(xiàng)目,其中一個(gè)將是一個(gè)“大作”。然而小島也想嘗試做些規(guī)模較小的游戲,比如章節(jié)式游戲和只有數(shù)字版的游戲,但他不確定能否做到,只是希望能開(kāi)發(fā),能在開(kāi)發(fā)更大游戲時(shí)能推出更小的游戲。
最后小島以重復(fù)他之前一直說(shuō)的話而結(jié)束采訪:游戲和電影在未來(lái)將如何改變和融合。他提到當(dāng)前很多40多歲的電影導(dǎo)演是跟著游戲的敘事方式而長(zhǎng)大的。他還提到奧斯卡·伊薩克最近開(kāi)始在Kojima Productions游玩,小島發(fā)現(xiàn)他很欣賞電子游戲。小島總結(jié)說(shuō)《死亡擱淺》可能是他個(gè)人生涯中收到贊譽(yù)最多的游戲,但就像《合金裝備》、《我們的太陽(yáng)》和《PT》一樣,有很多負(fù)面評(píng)價(jià),所以他仍然有提高的空間。
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