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游戲企業(yè)一年倒閉近2萬(wàn)家 央視:監(jiān)管趨嚴(yán)倒逼行業(yè)精品化

時(shí)間:2020-01-14 10:17:12
  • 來(lái)源:3DM整理
  • 作者:微博
  • 編輯:平方

2020年1月10日,新年首批總計(jì)52款國(guó)產(chǎn)游戲過(guò)審獲得版號(hào),標(biāo)志著2020年游戲?qū)徟ぷ鞯膯?dòng)。而央視財(cái)經(jīng)頻道在昨晚對(duì)國(guó)內(nèi)游戲企業(yè)環(huán)境進(jìn)行了聚焦,認(rèn)為游戲版號(hào)發(fā)放數(shù)量的縮水,所導(dǎo)致游戲企業(yè)一年倒閉近2萬(wàn)家,是監(jiān)管趨嚴(yán),倒逼行業(yè)精品化的體現(xiàn)。

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游戲企業(yè)一年倒閉近2萬(wàn)家 央視:監(jiān)管趨嚴(yán)倒逼行業(yè)精品化

央視財(cái)經(jīng)頻道微博解讀:

獲得游戲版號(hào)是一款游戲成功的關(guān)鍵,但在過(guò)去的一段時(shí)間里,獲得游戲版號(hào)的企業(yè)數(shù)量,一度大幅縮水。與游戲版號(hào)發(fā)放數(shù)量大幅跳水對(duì)應(yīng)的,是游戲企業(yè)的批量消失。有數(shù)據(jù)顯示,從2018年12月重新開(kāi)放游戲版號(hào)至今,一共下發(fā)各類游戲版號(hào)不到2000款,這只是2017年的1/5。2018年,全國(guó)注銷、吊銷的游戲公司數(shù)量?jī)H為9705家。到了2019年,這一數(shù)字達(dá)到18710。業(yè)內(nèi)人士表示,在版號(hào)總量控制下,游戲行業(yè)正在經(jīng)歷一個(gè)洗牌階段。

游戲行業(yè)的監(jiān)管日趨嚴(yán)格,讓一批實(shí)力不強(qiáng)的中小游戲企業(yè)紛紛倒閉的同時(shí),也從側(cè)面保證了游戲市場(chǎng)的有序化和精品化。業(yè)內(nèi)人士表示,目前,游戲行業(yè)門檻的逐步提高,市場(chǎng)迎來(lái)了優(yōu)勝劣汰的拐點(diǎn),精品化已經(jīng)是整個(gè)行業(yè)不謀而合的標(biāo)準(zhǔn)。與此同時(shí),國(guó)內(nèi)游戲版號(hào)的加強(qiáng)監(jiān)管在客觀上也加速倒逼了中國(guó)游戲企業(yè)的出海布局。

游戲企業(yè)一年倒閉近2萬(wàn)家 央視:監(jiān)管趨嚴(yán)倒逼行業(yè)精品化

游戲企業(yè)一年倒閉近2萬(wàn)家 央視:監(jiān)管趨嚴(yán)倒逼行業(yè)精品化

游戲企業(yè)一年倒閉近2萬(wàn)家 央視:監(jiān)管趨嚴(yán)倒逼行業(yè)精品化

對(duì)此小伙伴們?cè)趺纯?,在中小游戲企業(yè)被篩除淘汰的環(huán)境下,版號(hào)門檻的提高能否真正促使國(guó)內(nèi)出品游戲質(zhì)量有所進(jìn)步?

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