- 類型:冒險(xiǎn)游戲
- 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
- 發(fā)售:2018-09-27(PC)
- 開發(fā):Dontnod Entertainment
- 語言:簡中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:奇幻,解謎,劇情,互動(dòng)電影,SquareEnix
開發(fā)商想做《奇異人生3》并為Switch移植《奇異人生2》
- 來源:3DM編譯
- 作者:某某
- 編輯:某某
隨著《奇異人生2》多個(gè)章節(jié)的發(fā)布,這個(gè)兄弟之間的故事已經(jīng)走到了結(jié)局。那么《奇異人生3》是不是該提上開發(fā)日程了呢?最近,該系列開發(fā)商Dontnod Entertainment接受了GameSpot的采訪,并談到了《奇異人生3》的可能性。
當(dāng)被問及《奇異人生》系列是否會(huì)有新的故事和角色時(shí),Dontnod Entertainment的Jean-Luc Cano和Michel Koch表示,可能會(huì)有一個(gè)新的故事。“這是我個(gè)人想做的,當(dāng)然《奇異人生》是Square Enix公司的,所以決定權(quán)在Square Enix公司”《奇異人生2》的聯(lián)合創(chuàng)意總監(jiān)Michel Koch說。
兩位開發(fā)人員還在采訪中說,為西恩和丹尼爾這兩個(gè)《奇異人生2》中的主角寫對(duì)白,他們做了很多研究。他們認(rèn)為《奇異人生2》比原作更具挑戰(zhàn)性,因?yàn)樗麄儧]有流行文化元素可以添加。相反,他們更專注于研究,并與人們交談來講述他們的故事。
除了對(duì)生活中大量的研究之外,Dontnod Entertainment透露有興趣把這個(gè)系列帶到任天堂Switch平臺(tái)。話雖如此,仍然還是需要SquareEnix做出最后的決定。
“當(dāng)我們在大約四年前開始致力于開發(fā)這款游戲時(shí),我們總是從大故事開始,”Koch說?!熬拖翊蠊适碌墓?jié)奏和結(jié)構(gòu),以及在這五集里兄弟倆將會(huì)發(fā)生什么,幾乎都是在一開始就寫好了。當(dāng)然,當(dāng)我們開始制作游戲時(shí),我們可能需要調(diào)整的原因有很多。當(dāng)然也有生產(chǎn)問題,有時(shí)我們可能會(huì)減少一集的長度,因?yàn)槌杀?,因?yàn)樵谖覀兿胂蟮姆绞娇赡芴L了。我們也可以在一集發(fā)布時(shí)查看玩家的反饋,看看哪些效果最好,哪些效果不佳。我不認(rèn)為我們在第二季的時(shí)候改變了很多,但可以肯定的是,它調(diào)整了我們寫作的方式,或者我們創(chuàng)造一些更小的選擇的方式?!?
《奇異人生2》全部五章現(xiàn)已發(fā)售。
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