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小島秀夫:若要做《死亡擱淺》續(xù)作可能會從零開始

時間:2019-12-01 17:29:44
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:druiber
  • 編輯:newtype2001

在最近一次World Strand Tour活動的采訪中,小島秀夫被問及了推出《死亡擱淺》續(xù)作的可能性,他表示自己與弩哥已經(jīng)通過這款游戲的制作成為了好朋友,而且也對繼續(xù)合作表示出興趣,所以有可能會考慮《死亡擱淺》的續(xù)作。但他補充說,如果他真的要出續(xù)作,他會“從零開始”。也就是說要從最基礎(chǔ)的設(shè)計開始打造一款新作,而不是在原作基礎(chǔ)上進行添加和改動。

小島秀夫:若要做《死亡擱淺》續(xù)作可能會從零開始

小島秀夫還介紹了為何游戲刻意追求這種節(jié)奏,尤其是序章階段的節(jié)奏非常慢。“我希望玩家能成為Sam,這是一個需要慢慢來的過程。他最開始不知道如何控制自己的身體,就像一個嬰兒需要學(xué)走路一樣。”

另外我們還了解到,《死亡擱淺》中的恐怖意向“瀝青”和“BT”都來自小島秀夫本人的童年陰影。他兩歲的時候,他父親把他從小船上推到了海里,顯然這次經(jīng)歷給他留下了陰影?!爱敃r我非常害怕。我長大以后還是會下海游泳,偶爾還會潛水,但我對巨大的海浪和巨大的海洋生物真的有種恐懼感?!?

小島秀夫:若要做《死亡擱淺》續(xù)作可能會從零開始

小島秀夫還透露,他另起爐灶辦自己的工作室是瞞著自己的母親的,因為他不希望母親擔心。他想要等到“小有所成”的時候再告訴母親,但遺憾的是在游戲開發(fā)階段,他母親就已經(jīng)去世了,如今他很后悔沒能告訴她自己的項目?!坝螒蛑械挠撵`,沒準我的父母就是其中之一,他們正看著這個世界里的我。我想要為游戲加入這樣的比喻,告訴玩家,你和死去的家人是連接的?!?

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