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繼索尼后 EA也在開發(fā)自己的游戲內(nèi)助手系統(tǒng)

時(shí)間:2019-11-30 21:39:11
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

據(jù)外媒報(bào)道,EA正在開發(fā)自己的游戲內(nèi)助手,該系統(tǒng)聽起來并不像索尼的PlayStation AI助手那么復(fù)雜,不過也能給玩家提供幫助。

繼索尼后 EA也在開發(fā)自己的游戲內(nèi)助手系統(tǒng)

最近外媒發(fā)現(xiàn)EA于2019年11月28日向美國專利和商標(biāo)局提交了一個(gè)新的專利,叫做“適應(yīng)性游戲輔導(dǎo)系統(tǒng)”。EA的這個(gè)系統(tǒng)很有可能將會隨新主機(jī)首發(fā),為玩家在游戲內(nèi)提供情境式幫助。

“本公開的實(shí)施條案提供一個(gè)輔助系統(tǒng),能在一個(gè)虛擬的游戲環(huán)境中為不同游戲狀態(tài)發(fā)出不同的游戲指令。當(dāng)用戶玩游戲時(shí),可能會遇到不同的游戲狀態(tài)。根據(jù)當(dāng)前的游戲狀態(tài),一個(gè)輔助引擎可能會決定一個(gè)或多個(gè)游戲指令以推薦給玩家,這將基于用戶的歷史信息和游戲狀態(tài)模型,而后者將在游戲狀態(tài)和不同的用戶群體之間維持聯(lián)系。

在游玩的正常過程中,根據(jù)用戶自身的游玩歷史以及該游戲其他用戶通常執(zhí)行的游戲指令,用戶將被推薦相關(guān)的游戲指令?!?

聽起來EA的這套系統(tǒng)非?;A(chǔ),這些也就是很簡單的命令建議。這些命令可基于從其他玩家中收集到的數(shù)據(jù),而這些玩家則曾成功查找同一個(gè)地區(qū),任務(wù),boss等。此外也可以根據(jù)用戶自身的游戲歷史信息。

考慮到次世代主機(jī)還未發(fā)售,因此也許還有很多消息不方便公開。不過基于過去幾周內(nèi)已經(jīng)曝光的這么多專利消息,可以肯定的說,游戲內(nèi)的助手和指南應(yīng)該是以圖片,視頻的形式,將對我們未來的游戲體驗(yàn)產(chǎn)生一定的影響。

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