三分鐘的豎屏MOBA對(duì)戰(zhàn),也可以很講策略 | 豌豆莢專(zhuān)業(yè)評(píng)分第64期
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第64期豌豆莢專(zhuān)業(yè)評(píng)分,快節(jié)奏豎屏MOBA手游《#COMPASS 戰(zhàn)斗天賦解析系統(tǒng)》獲得了本周最高分。游戲的規(guī)則很簡(jiǎn)單:每局的時(shí)間嚴(yán)格限制在3分鐘內(nèi),藍(lán)方3人對(duì)戰(zhàn)紅方3人,奪得據(jù)點(diǎn)多的一方獲勝。游戲大量簡(jiǎn)化了操作,玩家接近敵人可以自動(dòng)攻擊,接近據(jù)點(diǎn)可以自動(dòng)占據(jù),玩家更需要的是著眼于整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)的局勢(shì),根據(jù)敵人的不同屬性去切換技能,非常講究策略性。喜歡MOBA類(lèi)游戲的玩家一定不能錯(cuò)過(guò)。
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豌豆莢專(zhuān)業(yè)評(píng)分是一個(gè)針對(duì)高品質(zhì)手游、獨(dú)立游戲、新熱作品的評(píng)價(jià)體系。每周一期,由豌豆莢發(fā)起并聯(lián)合主要游戲垂直媒體、游戲行業(yè)從業(yè)人員、游戲主播、游戲自媒體、游戲KOL、知名UP主、資深玩家、泛互動(dòng)娛樂(lè)平臺(tái)對(duì)游戲進(jìn)行全面、客觀、嚴(yán)謹(jǐn)、多元化的評(píng)分和點(diǎn)評(píng),建立權(quán)威、客觀、全面、以及更具決策參考價(jià)值的評(píng)分機(jī)制。
通過(guò)這套專(zhuān)業(yè)評(píng)分機(jī)制為玩家提供有價(jià)值的信息,幫助玩家了解一款游戲是否值得游玩,是否真的適合自己,是否夠氪或是夠肝。
截至2019年4月,豌豆莢專(zhuān)業(yè)評(píng)分收錄了超過(guò)300款游戲的評(píng)分和評(píng)論。
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