- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:Rockstar
- 發(fā)售:2019-11-05(PC)
- 開(kāi)發(fā):Rockstar
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE Stadia
- 標(biāo)簽:沙盒,槍?xiě)?zhàn),西部,荒野大鏢客系列,3A,R星游戲,千萬(wàn)級(jí)銷量,IGN10分,steam年度最佳游戲
《荒野大鏢客2》PC版性能表現(xiàn)分析
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
《荒野大鏢客2》的PC版首發(fā)上線并不太平,出現(xiàn)過(guò)眼中的崩潰問(wèn)題,不過(guò)R星已經(jīng)在幾天前進(jìn)行了修復(fù)。修復(fù)后的游戲再?zèng)]出現(xiàn)過(guò)穩(wěn)定性的問(wèn)題,所以現(xiàn)在是時(shí)候看看《荒野大鏢客2》PC版的性能表現(xiàn)了。
外媒DSOGaming今日對(duì)《荒野大鏢客2》的PC版表現(xiàn)進(jìn)行了分析,以下是文章全文:
本次性能分析我們使用的是Intel i9 9900K CPU,16G DDR4內(nèi)存(3600Mhz),顯卡分別用了AMD Radeon RX580 / RX Vega 64和NVIDIA RTX 2080Ti / GTX980Ti。系統(tǒng)是Windows 10 64-bit,顯卡驅(qū)動(dòng)更新到GeForce 441,12和 Radeon Software Adrenalin 2019 Edition 19.11.1。
R星在本作中準(zhǔn)備了40種畫(huà)面配置選項(xiàng),包括材質(zhì)質(zhì)量、地形、光影等方面,遺憾的是并沒(méi)有提供FOV視野角度滑桿。
《荒野大鏢客2》內(nèi)置了跑分工具,可以反映實(shí)際游戲表現(xiàn)。在首先進(jìn)行的CPU測(cè)試中,我們將分辨率調(diào)制1024x768,從而避免遭遇GPU瓶頸。比較無(wú)奈的是,即便把分辨率調(diào)到最低,也依然遭遇了GPU的限制。本作同時(shí)支持DX12 和 Vulkan兩種API,不過(guò)對(duì)實(shí)際GPU的表現(xiàn)沒(méi)有本質(zhì)差別,而且Vulkan API現(xiàn)在還會(huì)出現(xiàn)卡頓問(wèn)題,所以所以我們統(tǒng)一使用DX12。
為了觀察CPU多線程利用的情況,我們分別模擬了雙核、四核、六核CPU。從結(jié)果來(lái)看,本作并不需要高級(jí)CPU,即使關(guān)閉超線程,我們的雙核系統(tǒng)也足以提供高于主機(jī)版的幀數(shù)表現(xiàn)。而且本作還能充分利用四個(gè)以上的CPU核心。只不過(guò)我們的i9 9900K一直都沒(méi)有受到運(yùn)算負(fù)載方面的壓力。
感謝DX12帶來(lái)的利用率提升,即使是較老的CPU也能提供較流暢的體驗(yàn),我們的 i7 4930K居然也能實(shí)現(xiàn)超流暢的體驗(yàn),幀數(shù)差距在1080p分辨率下很小,而在1440p和4K下的表現(xiàn)則基本和i9 9900K一致。
《荒野大鏢客2》不吃CPU,但對(duì)GPU的胃口卻很大,事實(shí)上,《荒野大鏢客2》使我們見(jiàn)過(guò)的對(duì)GPU要求最高的游戲。在1080p分辨率下特效全開(kāi)的終極配置,只有RTX2080Ti能維持60fps。
如果把分辨率提高到1440p,RTX2080Ti總體體驗(yàn)也比較流暢,但偶爾會(huì)降到60fps以下,最低56fps。如果換成4K超清分辨率,那么即使是目前NVIDIA最強(qiáng)GPU,也只能達(dá)到最低39fps,平均44fps的水平。
當(dāng)然,并不是所有玩家都想追求特效全開(kāi),《荒野大鏢客2》允許玩家降低一些畫(huà)面配置,從而維持幀數(shù)的穩(wěn)定。比如在1080p分辨率“高”特效配置下, Vega 64也能基本維持60fps流暢體驗(yàn)。其實(shí)《荒野大鏢客2》的“中”特效配置就已經(jīng)相當(dāng)于其他游戲的“高”特效了,而主機(jī)版的特效水準(zhǔn)其實(shí)相當(dāng)于PC版的“中”或“低”特效。
NVIDIA官方表示他們的RTX2080Ti 可以在“中/高”特效水準(zhǔn)之間實(shí)現(xiàn)4K超清體驗(yàn)。不過(guò)事實(shí)上4K “高”特效畫(huà)面下,RTX2080Ti 能提供最低43fps,平均49fps的表現(xiàn),而4K “中”特效則是最低50fps,平均57fps,都無(wú)法實(shí)現(xiàn)60fps 的流暢標(biāo)準(zhǔn)。想要體驗(yàn)4K 60fps的超清超流暢,就只能把特效水準(zhǔn)降到“低”。
畫(huà)面效果方面,《荒野大鏢客2》的畫(huà)面特效是對(duì)得起它的硬件需求的。繪圖距離很遠(yuǎn),角色建模非常精美,環(huán)境和天氣效果也很逼真。光源可以反射在雪花上,融雪的過(guò)程也很自然。所以可以毫無(wú)疑問(wèn)地說(shuō),《荒野大鏢客2》是目前最美的開(kāi)放世界游戲。
總而言之,《荒野大鏢客2》由于采用了DX12的底層API,對(duì)CPU的要求很低,但對(duì)GPU的要求卻非常高。但只要合理地關(guān)閉一些畫(huà)面特效,就能在各種水平硬件配置的PC上流暢運(yùn)行。默認(rèn)的“中”特效畫(huà)面就已經(jīng)很好了,相當(dāng)于其他3A大作的“高”特效。
不過(guò),《荒野大鏢客2》也并非完美,比如4K“低”特效的畫(huà)面看上去低于預(yù)期,畫(huà)面和運(yùn)行效果都不如《幽靈行動(dòng):斷點(diǎn)》的4K“高”特效。
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