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受“冰原”資料片、數(shù)字游戲驅(qū)動(dòng) Capcom利潤(rùn)創(chuàng)紀(jì)錄

時(shí)間:2019-10-29 21:26:42
  • 來源:vgc
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

Capcom近日發(fā)布了公司當(dāng)前財(cái)年頭半年的財(cái)報(bào),由于核心系列最近推出的多部作品的數(shù)字營(yíng)收都非常好,因此Capcom該財(cái)年內(nèi)的利潤(rùn)打破了記錄。

受“冰原”資料片、數(shù)字游戲驅(qū)動(dòng) Capcom利潤(rùn)創(chuàng)紀(jì)錄

盡管該公司頭半年的收入(大約為3.42億美元)相比往年同期下滑了14%,但營(yíng)業(yè)利潤(rùn)增長(zhǎng)了33.2%(大約為1.28億美元),凈利潤(rùn)則增長(zhǎng)了43.7%,大約為9040萬美元。

9月6日正式發(fā)售登陸PS4和Xbox One的資料片《怪物獵人世界:冰原》是Capcom當(dāng)前財(cái)年第二季度(截止到9月30日)表現(xiàn)最好的游戲,當(dāng)月出貨量為280萬套,帶來了大量的利潤(rùn)增長(zhǎng)。

受高利潤(rùn)數(shù)字銷售驅(qū)動(dòng),像是《生化危機(jī)2:重制版》、《鬼泣5》等游戲,Capcom表示他們已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了“公司歷史上第二季度末各方面都最高水平的利潤(rùn)”。

展望未來,Capcom計(jì)劃實(shí)現(xiàn)連續(xù)7年的營(yíng)業(yè)收入增長(zhǎng),通過游戲業(yè)務(wù)實(shí)現(xiàn)公司歷史上最高的利潤(rùn)。

對(duì)于當(dāng)前財(cái)年(截止到2020年3月)的下半年,Capcom計(jì)劃在2020年1月9日在Steam上發(fā)售PC版的《怪物獵人世界:冰原》。PC版關(guān)鍵特性包括高分辨率貼圖,4K分辨率支持,不鎖幀,超寬屏21:9支持,DX12,重新設(shè)計(jì)的鍵鼠操作控制。

此外,Capcom高管Ryozo Tsujimoto告訴外媒VGC,他們不會(huì)放棄開發(fā)新的IP系列,盡管最近的專注點(diǎn)是核心系列,比如《生化危機(jī)》和《怪物獵人》。

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