EA開發(fā)全新反作弊系統(tǒng) 將監(jiān)視玩家電腦的內(nèi)存
- 來源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
根據(jù)EA近期提交的一個(gè)專利,該公司正在開發(fā)一個(gè)新的反作弊系統(tǒng)。該系統(tǒng)會(huì)在玩家游玩過程中分析用戶的內(nèi)存查找惡意軟件,然后終止運(yùn)行該應(yīng)用。該系統(tǒng)應(yīng)該會(huì)兼容EA《戰(zhàn)地》系列當(dāng)前使用的FairFight反作弊系統(tǒng)。
游戲公司研發(fā)新的反作弊系統(tǒng)當(dāng)然是一件好事兒,但EA的這個(gè)新系統(tǒng)卻引起了一些玩家的擔(dān)憂,因?yàn)樗鼤?huì)監(jiān)視你的內(nèi)存。
當(dāng)系統(tǒng)監(jiān)視內(nèi)存來反對作弊時(shí),它可能會(huì)把Fraps以及其他多個(gè)覆蓋軟件當(dāng)做作弊,比如雷蛇Synapse。之前《戰(zhàn)地4》游戲就發(fā)生過這樣的情況,當(dāng)時(shí)一名玩家因使用雷蛇Synapse而被踢出了游戲。
最先發(fā)現(xiàn)這一專利的是外媒RespawnFirst,該專利提交給了美國專利局。以下是EA新反作弊系統(tǒng)的解釋:
“反作弊系統(tǒng)可通過網(wǎng)絡(luò)訪問,并直接存儲在用戶電腦系統(tǒng)的易失性內(nèi)存中。在一些實(shí)施例中,這個(gè)反作弊系統(tǒng)可能會(huì)掃描或訪問用戶電腦系統(tǒng)的一部分易失性內(nèi)存,以檢測是否有作弊軟件或其他未經(jīng)授權(quán)、和游戲進(jìn)行互動(dòng)的軟件。被訪問的易失性內(nèi)存部分可能會(huì)和一個(gè)或多個(gè)涉嫌進(jìn)行作弊的軟件對比。反作弊系統(tǒng)可能會(huì)被阻止存儲在非易失性內(nèi)存中,繼而阻止惡意用戶修改反作弊系統(tǒng)。”
考慮到EA之前的反作弊系統(tǒng)就出現(xiàn)過踢錯(cuò)人的情況,希望這個(gè)新的反作弊系統(tǒng)不要再出現(xiàn)這樣的誤操作。
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