《使命召喚16》所有模式都可以跨平臺(tái)聯(lián)機(jī) 控制方案對應(yīng)匹配
- 來源:3DM編譯
- 作者:文樂生
- 編輯:亂走位的奧巴馬
在今日(9月18日)的現(xiàn)場直播中,《使命召喚》的制作經(jīng)理Paul Haile概述了《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》中《使命召喚》首次全面跨平臺(tái)游玩的細(xì)節(jié)。
Paul Haile在跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)功能的直播中說:“游戲行業(yè)正在到達(dá)一個(gè)轉(zhuǎn)折點(diǎn),我們真的不應(yīng)該因?yàn)槠脚_(tái)選擇而限制玩家們和朋友一起玩游戲?!薄妒姑賳?6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》將允許玩家在PS4、Xbox 和PC在所有的游戲模式下跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)游玩,只要玩家們用有《使命召喚》賬好,跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)功能不僅適用于大家聚會(huì)開黑,在隨機(jī)匹配中也可以使用。
再加上,現(xiàn)在所有的游戲平臺(tái)都可以支持鍵鼠的使用,Paul Haile表示游戲的匹配機(jī)制會(huì)盡量把使用相同操作方式的玩家匹配在一起(鍵鼠和鍵鼠,手柄和手柄)。游戲的Ui標(biāo)識(shí)符將表明玩家所在的游戲平臺(tái),以及玩家們所使用的控制方案。
同時(shí),不同游戲平臺(tái)的玩家們也可以用他們的《使命召喚》賬號(hào)互相加為好友,對于那些只想在同一個(gè)平臺(tái)上與他人一起游玩的玩家,還會(huì)有一個(gè)選擇退出功能。
跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)也使得《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》成為少數(shù)允許PS4與其他主機(jī)和PC平臺(tái)聯(lián)機(jī)的游戲之一。 因?yàn)樗髂嵩谶^去上一直抵制對游戲的全面跨平臺(tái)支持,雖然現(xiàn)在《火箭聯(lián)盟》、《堡壘之夜》和《無畏》也已經(jīng)加入了跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)大家庭中。
《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》將于10月25日發(fā)售,登陸PC(戰(zhàn)網(wǎng)),PS4和Xbox One。9月19-20日,PC、Xbox One預(yù)購測試版,PS4公測版,9月21日-23日,PC、Xbox One和PS4公測。
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論