《死亡擱淺》被國(guó)外玩家批評(píng)是“步行模擬器” 小島回應(yīng)
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
對(duì)很多玩家來(lái)說(shuō),《死亡擱淺》的玩法,故事和目前公布的幾乎所有東西都令人有點(diǎn)摸不著頭腦。小島的游戲一向以有點(diǎn)奇怪和超現(xiàn)實(shí)而為人熟知,而他的新作《死亡擱淺》則再符合不過(guò)這點(diǎn)。小島每次對(duì)《死亡擱淺》解釋的嘗試都只會(huì)讓事情更加復(fù)雜,而最近的采訪更是如此。
最近在東京電玩展上,外媒Game Informer到訪了小島工作室Kojima Productions。在采訪中,小島回應(yīng)了國(guó)外玩家稱《死亡擱淺》“步行模擬器”的批評(píng)。
他說(shuō):“過(guò)去,即便游戲是開(kāi)放世界,但仍然有一些你不能去的地方這些限制。但在這款游戲中,你可以去任何地方。你設(shè)定路線,你想知道在這之外會(huì)發(fā)生什么。在這個(gè)游戲中,如果我只是這么說(shuō)我覺(jué)得你不會(huì)理解,但一旦你進(jìn)入游戲開(kāi)始玩,即便是在這個(gè)世界中走路也真的很有趣。我發(fā)現(xiàn),當(dāng)我監(jiān)督測(cè)試員甚至是內(nèi)部員工游玩《死亡擱淺》時(shí),他們一開(kāi)始也是搞不懂。但當(dāng)他們真的開(kāi)始玩時(shí),就會(huì)發(fā)現(xiàn)光在里面走路也很有意思。
現(xiàn)在每個(gè)人都稱呼它是一個(gè)步行模擬器,然而當(dāng)我第一次推出一個(gè)潛行游戲時(shí),當(dāng)時(shí)也有人這么說(shuō)。如果100個(gè)人玩,100個(gè)人都說(shuō)它好玩,那么這意味著這個(gè)類型或者這個(gè)游戲已經(jīng)存在了。但這是一個(gè)新類型,潛行游戲當(dāng)時(shí)也是一個(gè)新類型,會(huì)有一些搞不懂的玩家。真正看清這個(gè)游戲還是需要時(shí)間的。”
《死亡擱淺》將于11月8日正式發(fā)售,登陸PS4。
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