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小吵鬧變胖了?《無(wú)主之地3》《無(wú)主之地2》畫(huà)面對(duì)比

時(shí)間:2019-09-10 20:01:07
  • 來(lái)源:3DM編譯
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

無(wú)主之地3》即將于9月13日正式發(fā)售,今天油管頻道Candyland分享了一個(gè)本作和2代游戲的畫(huà)面對(duì)比視頻,版本都是來(lái)自于PC版最高畫(huà)質(zhì)。

對(duì)比來(lái)說(shuō),《無(wú)主之地2》使用虛幻3引擎開(kāi)發(fā),而《無(wú)主之地3》則使用了虛幻4,因此這段對(duì)比視頻可以說(shuō)是能讓你一睹Epic的虛幻引擎在畫(huà)質(zhì)上有怎樣的改進(jìn)和提升。

油管作者Candyland指出,通過(guò)對(duì)比視頻可以看到:NVIDIA顯卡特效——PhysX在《無(wú)主之地2》中被使用,而3代游戲則沒(méi)有這個(gè)功能。不過(guò)《無(wú)主之地3》使用的是虛幻4引擎,能幫助Gearbox實(shí)現(xiàn)更加真實(shí)的材料和環(huán)境細(xì)節(jié),比如次表面散射效果(視頻中的帆布對(duì)比場(chǎng)景)。

在視頻下方,國(guó)外網(wǎng)友也發(fā)現(xiàn)了不少新的細(xì)節(jié)。

有國(guó)外網(wǎng)友指出3代的小吵鬧變胖了。此外,有玩家發(fā)現(xiàn)3代游戲增加了大量細(xì)節(jié),環(huán)境變得更加動(dòng)態(tài),破壞效果和光照都好了很多。

由于本作是和AMD合作,所以3代游戲沒(méi)有繼續(xù)使用PhysX特效,很多國(guó)外玩家表示這一點(diǎn)挺可惜。

小吵鬧變胖了?《無(wú)主之地3》《無(wú)主之地2》畫(huà)面對(duì)比

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