動(dòng)作生硬水準(zhǔn)尚不及當(dāng)年VR戰(zhàn)士!玩家試玩《莎木3》評(píng)價(jià)低
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:時(shí)之笛
- 編輯:陶笛
經(jīng)典游戲新作《莎木3》即將于11月發(fā)售了,這部被玩家期待了已久的游戲究竟怎樣呢?近日有資深玩家試玩了游戲給出的評(píng)價(jià)并不高,一起來(lái)了解下。
·《莎木3(Shenmue 3)》是由SEGA制作發(fā)行的一款沙盒類(lèi)動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,采用虛幻4引擎打造,是經(jīng)典系列《莎木》的第三部正統(tǒng)作品。游戲?qū)⒁灾袊?guó)為舞臺(tái),主要場(chǎng)景為桂林,展現(xiàn)少數(shù)民族的美麗幻想世界?!渡?》將于11月19日發(fā)售,登陸PC和PS4。
·以下評(píng)論為評(píng)測(cè)者個(gè)人觀點(diǎn):
主人公芭月涼的表情生硬,不管什么場(chǎng)合都是生硬的說(shuō)著“找臉上有傷的男人”,這種干硬表現(xiàn)作為RPG來(lái)說(shuō)并不符合游戲價(jià)值觀。
·戰(zhàn)斗方面同樣如此,不但比不上3D動(dòng)作游戲的代表作之一《如龍》,就連(鈴木自己開(kāi)發(fā)的)《VR戰(zhàn)士》的水準(zhǔn)也達(dá)不到。
整體動(dòng)作僵硬,連續(xù)性完全沒(méi)有,作為開(kāi)放世界動(dòng)作需要的物理演算處理也是很不成熟。
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