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id Software聯(lián)合創(chuàng)始人談游戲業(yè)界加班問題:這是好事

時間:2019-08-29 17:15:02
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:平方
  • 編輯:平方

經(jīng)典游戲《毀滅戰(zhàn)士》、《德軍總部》背后的老牌工作室id Software,其聯(lián)合創(chuàng)始人John Carmack作為業(yè)界老油條,于近日表達了他對于業(yè)界長期以來加班或者說高負荷工作文化的看法。

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在一期播客節(jié)目中,Carmack首先表示,游戲行業(yè)與其他大型科技企業(yè)不同,后者中員工受到的關(guān)懷對于游戲業(yè)界來說是“令人難以置信的好——工資高、福利多”。而游戲業(yè)界的就業(yè)條件一直較差,工作時間也是越來越長(參考今年曝光的多家大廠壓榨員工消息。)

但同時他認為游戲行業(yè)就如同藝術(shù)家認準(zhǔn)了手中的作品一樣,是容易被人們賦予熱愛和激情的,而這種感情會導(dǎo)致顯著的后果,一定程度上影響著游戲業(yè)界的工作環(huán)境。

“一方面,如果游戲廠商擁有人們熱愛并希望參與其中的東西,供求關(guān)系就會自然而然發(fā)生變化,陷入這樣的一種境地:他們不需要拿那么多錢(用愛發(fā)電)。另一方面,這種激情允許了本來不會萌生的產(chǎn)品以一種無法復(fù)制的方式出現(xiàn)在這些人手中,或許游戲中許多最偉大的東西只有在人們投身于這種環(huán)境下才能創(chuàng)造出來。”

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因此他堅持認為,當(dāng)人們投入到一個項目中,并且完成了比其他人認為“合理的”更多的工作量時,這是一件好事?!皩Υ舜嬖诜浅6嗟膰烂C爭論,有的人鄙視游戲行業(yè)的氛圍,認為沒有人應(yīng)該這么努力工作。還有的希望制定法律,阻止人們努力工作。我想說我一直反對這種說法,癡迷有一種力量,讓你完全沉迷于某件事……它無關(guān)生活/工作的平衡,而是一生的事業(yè)?!?

Carmack接著表示,如果人們想要長時間工作(加班),這是他們自己的決定。而非所謂的老板/雇主即使不需要超過正常工作時間的工作量,也希望把員工一直摁在辦公室里。Carmack稱長時間工作的人——至少在他工作的公司里——很大程度上是自愿這么做的?!叭绻麊T工在工作時間里證明了自己的價值,那么他們自然沒有理由被迫停留的更久。他們擁有自由一直,如果他們認為這樣(指加班)能幫助他們接近自己的目標(biāo),我不會去阻撓他們?!?

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Carmack曾在Facebook旗下的Oculus公司擔(dān)任首席技術(shù)官,在那段時期,他依舊保持著每天13小時的工作時長。并且自曝稱每晚需要8小時的睡眠來達到最佳狀態(tài)。

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