《莎木3》有四種難度設(shè)置 影響通關(guān)時間及賺錢效率
- 來源:3DM編譯
- 作者:某某
- 編輯:某某
《莎木3》是系列游戲粉絲期待了十?dāng)?shù)年的夢幻游戲,隨著游戲打破眾籌紀(jì)錄、確定發(fā)售日后,游戲更多詳細(xì)的信息也逐漸被公開。在德國科隆展期間,該游戲的制作人鈴木裕接受了媒體采訪,對于游戲難度設(shè)置等方面進(jìn)行了說明。
鈴木裕在采訪中對媒體透露,游戲設(shè)定為進(jìn)行小游戲鍛煉,提升1-2級后就可輕松打敗BOSS?!渡?》里面有四種難度設(shè)置,難度名稱沒有使用傳統(tǒng)的“Easy”、“Hard”,而是“故事模式”、“推薦”、“挑戰(zhàn)”和“停手”,難度逐步遞增。《莎木3》中難度除了表現(xiàn)在戰(zhàn)斗中之外,對于賺錢的難度也有影響。如果選擇“故事模式”的難度,那么游戲中必要的東西會比較接近,玩家不必大費(fèi)周折。而選擇“故事模式”的通關(guān)時間大約在30小時,“推薦”難度約35-40小時,“挑戰(zhàn)”難度約50小時。
《莎木3》緊接前兩代故事,主角芭月涼將從中國桂林邊的白鹿村開始,尋找藍(lán)帝,繼續(xù)為父報仇的故事。
《莎木3》將于11月19日發(fā)售,登陸PC和PS4。
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