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《無(wú)主之地3》選擇使用虛幻4引擎的原因:兼容性好

時(shí)間:2019-08-16 09:53:01
  • 來(lái)源:3DM整理
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

近日Gearbox制作人Chris Brock接受外媒采訪時(shí)表示,Gearbox在開(kāi)始制作《無(wú)主之地3》時(shí),并未考慮游戲在下代主機(jī)上的運(yùn)行,隨著開(kāi)發(fā)的進(jìn)行以及新主機(jī)消息的放出,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)不得不開(kāi)始考慮游戲進(jìn)駐下代主機(jī)的可能。

《無(wú)主之地3》選擇使用虛幻4引擎的原因:兼容性好

在開(kāi)發(fā)《無(wú)主之地3》的第一年,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)還在用不同的引擎中進(jìn)行嘗試,但最終Gearbox選擇使用虛幻4引擎,因?yàn)樗嫒菪院?,可以很容易將《無(wú)主之地3》移植到主機(jī)平臺(tái)。

《無(wú)主之地3》選擇使用虛幻4引擎的原因:兼容性好

Chris Brock說(shuō)《無(wú)主之地3》開(kāi)發(fā)很長(zhǎng)時(shí)間的原因是,他們中途將游戲引擎換成了虛幻4引擎,選擇虛幻4引擎的好處就是它完美支持大部分硬件。如果開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)想將游戲移植到其他平臺(tái),虛幻4高兼容性能讓團(tuán)隊(duì)很容易完成移植工作。這也有利于游戲進(jìn)入下代主機(jī)平臺(tái)。

《無(wú)主之地3》將于9月13日發(fā)售,登陸PS4、Xbox One和PC平臺(tái)。

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